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迪士尼高管就《星球大戰(zhàn):前線2》“氪金風(fēng)波”深夜對話EA老板 他們究竟談了什么?

2017-11-21 11:09    來源:Cloud    編輯:cloud    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】《星球大戰(zhàn):前線2(Star Wars Battlefront II)》的“內(nèi)購風(fēng)波”最近鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),我們今天為大家?guī)砹舜耸碌淖钚逻M(jìn)展報(bào)道,一起來了解下吧!

游俠網(wǎng)

  《星球大戰(zhàn):前線2(Star Wars Battlefront II)》的“氪金引起公憤”事件最近鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),而盧卡斯影業(yè)的發(fā)言人終于也按捺不住了,近日他們對EA移除《星球大戰(zhàn):前線2》中的氪金要素表達(dá)了自己的看法:

  “《星球大戰(zhàn)》一直都是為粉絲服務(wù)的,不管是《前線》還是其他《星球大戰(zhàn)》的產(chǎn)品,粉絲永遠(yuǎn)是第一位的。所以我們還是支持EA的這個(gè)“暫時(shí)移除游戲氪金要素”的決定的,畢竟他們是為了粉絲考慮。”

游俠網(wǎng)

  但這真的是EA的決定嗎?上周,Venturebeat報(bào)道了迪士尼與EA的夜晚電話,可能是迪士尼的CEO Bob Iger和EA的老板Andrew Wilson的對話,而這通對話之后,過了沒幾個(gè)小時(shí),《星球大戰(zhàn):前線2》就移除了游戲中的氪金內(nèi)容。

  《華盛頓郵報(bào)》對此曝光了更多內(nèi)幕:它稱這通電話是來自迪士尼的主管Jimmy Pitaro,不過他也是代表迪士尼的最高層和EA老板對話的。《華盛頓郵報(bào)》的原文如下:

  “在星期四的時(shí)候,迪士尼的用戶產(chǎn)品和互動(dòng)媒體產(chǎn)品部門的主管Jimmy Pitaro給EA打了個(gè)電話,這個(gè)電話以后的幾個(gè)小時(shí),EA就拿掉了游戲中的氪金內(nèi)容。”

  《華爾街日報(bào)》也對此事做出了報(bào)道,它說這個(gè)電話主要是迪士尼的高管們在看到了《星球大戰(zhàn):前線2》這個(gè)大IP游戲引起的公憤以后,感到很不開心。

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  《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》即將于12月14日在英國地區(qū)上映,想必到時(shí)候又會(huì)引爆一場《星戰(zhàn)》的狂潮,而這次的《前線2》也是作為《星球大戰(zhàn)8》市場營銷的一部分而推出的。游戲在電影上映的同期也會(huì)推出一個(gè)與之相關(guān)的大型的免費(fèi)更新。

  《星球大戰(zhàn)8》是迪士尼投資十億美元的大制作,所以這個(gè)時(shí)候,發(fā)生任何將會(huì)危及到這部電影未來前景的事情,都無異于捅了迪士尼高管一刀。

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Star Wars Battlefront II
星球大戰(zhàn):前線2
  • 上市時(shí)間:2017年11月17日
  • 制作發(fā)行:Motive Studios, EA DICE, Criterion Games/EA
  • 游戲類型:第三人稱射擊TPS
  • 游戲語言:英文,中文
  • 評(píng)分高于0%的第三人稱射擊TPS
  • 獲得0%的玩家推薦
  • 在Steam中獲得特別好評(píng)
玩家評(píng)分:
7.9佳作

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