黑曜石娛樂(lè)高級(jí)場(chǎng)景設(shè)計(jì)師Jason Lewis用虛幻引擎4進(jìn)行了一些試驗(yàn)。Lewis用虛幻引擎4重制了1999年的《星球大戰(zhàn):黑暗原力》第一關(guān),分享了他的在建項(xiàng)目的截圖,效果非常出色。
而且Lewis還添加了一些新的起始區(qū)域,都是原版中沒(méi)有的。
“原版中是從基地里開(kāi)始,現(xiàn)在Jan將你投放在一個(gè)小峽谷的邊緣,很快就可以走到潛入的地堡之中(基地后門),然后就直接進(jìn)入到原版游戲開(kāi)始的場(chǎng)景了。”
需要注意的是這還是一個(gè)制作中的版本,也就是說(shuō)這張地圖還會(huì)逐漸進(jìn)行畫質(zhì)優(yōu)化。不過(guò),我們不知道Lewis會(huì)在何時(shí)公開(kāi)發(fā)布這個(gè)項(xiàng)目。未來(lái)Lewis應(yīng)該會(huì)公布一些新的截圖甚至視頻之類的。
由于迪士尼擁有星戰(zhàn)版權(quán),EA負(fù)責(zé)制作官方游戲,所以想要看到《星球大戰(zhàn):黑暗原力》的復(fù)刻版幾乎是不可能了,所以還是看看截圖解解饞吧。