近日,外國數(shù)據(jù)分析師Daniel Ahmad公布了一項與Steam有關(guān)的驚人數(shù)據(jù):在2017年,已經(jīng)有超過6000款游戲在Steam上架發(fā)售,而這一數(shù)值已經(jīng)是Steam平臺有史以來的最高紀(jì)錄,更令人吃驚的是2017年的數(shù)據(jù)甚至是2005年到2015年間Steam所發(fā)售的游戲數(shù)量的總和。
今年早些時候,V社所倡導(dǎo)的全新體系“Steam Direct”可以使發(fā)售游戲的流程變得十分簡單,開發(fā)者僅需支付100美元,通過審核之后便可以上架自己的游戲,大大加快了游戲的上架速度。而除此之外,當(dāng)今游戲的制作工藝也愈發(fā)簡化起來,很多工具的誕生也加速了整個游戲開發(fā)流程。
根據(jù)Steam平臺在2015年公布的信息,該平臺上有超過1.25億活躍用戶,在不久前,也達(dá)到了1500萬的同時在線人數(shù),單從數(shù)字來看,Steam平臺依舊是最大的非移動游戲平臺。