在EA關閉《死亡空間》開發(fā)商Visceral之后,由其制作的單機游戲《星球大戰(zhàn)》要重做。一時間關于單機游戲的未來成為了討論的熱點?,F(xiàn)在育碧也談到了單機游戲的未來。
在投資者的電話會議上,育碧CEO Yves Guillemot對單機游戲的潛力保持樂觀。他認為“該類型的游戲可以繼續(xù)銷售很長時間。”“將RPG等元素加入到單機游戲中能夠增加吸引力,因為這增加了游戲的可重玩性。”
Guillemot還表示,育碧正在致力于UGC(即用戶產(chǎn)出內(nèi)容)的工作,以吸引玩家更長時間的繼續(xù)玩這類游戲。
盡管圍繞著EA的決定引發(fā)了很大的爭議,但是EA堅稱關閉Visceral并不是因為《星戰(zhàn)》是一個單機游戲。而過去的一年也證明,單機游戲仍然是行業(yè)的重要組成部分,育碧自己的《刺客信條:起源》也是一個很好的例子。在財務會議上的數(shù)據(jù)顯示,《刺客信條:起源》10天內(nèi)的銷量是《刺客信條:梟雄》同期的2倍。
育碧的另一款單機游戲,Switch上的《瘋兔馬里奧:王國之戰(zhàn)》也取得了很大的成功,成為了Switch上最暢銷的第三方游戲。