《極品飛車20:復仇(Need For Speed:Payback)》即將在本月10號正式發(fā)售,GameSpot已經(jīng)率先給出了《極品飛車20:復仇》的媒體評分,然而只有“不及格”的5分,一起來看看他們對游戲是個什么看法吧。
GameSpot表示,《極品20》是一款爽快的街機賽車類游戲,你從來不用把腳從油門上放下來,輕松的飄逸和囂張的過彎,以及直道的氮氣加速讓你所向披靡,如今市面上同類的游戲已經(jīng)不多,不過或許復仇能點明原因。盡管畫面表現(xiàn)讓人印象深刻,游戲也吸取了“地下狂飆”低門檻的拿起來就玩的模式,以及靈感來自《速度與激情》風格的當街飆車,但相比系列全勝時期,《極品20》這種街機感還不足以挽救其淪為中庸的局面。
在背叛和復仇的主題下,風格以動作為主,游戲塑造了一個虛構的叫財富谷的地方,廣闊的開放世界有著多種多樣的環(huán)境:從城市到沙漠,從森林到山區(qū),雖然風景美如畫,幀數(shù)穩(wěn)如狗,但是從來沒有一處讓人留下深刻的印象,這個開放世界并沒有發(fā)揮自己的作用。
游戲的故事也是一樣,開始三位主角就全盤脫出了劇情,他們定制了的復仇計劃構成了游戲的骨架,你只需要在這個陳詞濫調的故事中逐個擊敗對手,這其中的經(jīng)過并不是B級片那種有趣的方式表現(xiàn),游戲經(jīng)常從《黑客帝國》或是《龍珠Z》中引用一些梗,以及電子游戲中老套的嘲諷。
游戲從速度與激情吸取了一些刺激的大場面,比如從橋上開出去一輛18輪重卡,小心的追尾隨一輛卡車以便隊友跳車登陸,甚至用其他車當跳板飛車的場景,雖然這些情況用CG來表現(xiàn)或許沖擊力更大,但是玩家更想要親自操作汽車來體驗這些,當游戲中你能有的操作只是從一點開車到另一點,再精彩的CG也讓人提不起興趣。上面這一切讓游戲變得乏味無趣。
GameSpot還提到了賽事內(nèi)容的重復,也談到了微交易內(nèi)容,游戲要用代幣來買新車,而攢錢你就得不斷的去肝舊的劇情,獲得足夠的“速度卡”換代幣,不想花時間你就得考慮充錢了,畢竟重復的賽事沒什么好玩的。總結來講,GameSpot給出的優(yōu)缺點如下:
優(yōu)點:
簡單的操作會偶爾帶來街機般刺激的快感
龐大并且紛繁多樣的開放世界
大量事件來避免重復性
缺點:
陳詞濫調的劇情
限制性的劇情任務
速度感場景的缺失
太肝
開放世界并不讓人印象深刻
如今還沒有其他知名媒體給出評分,根據(jù)M站的統(tǒng)計,現(xiàn)有的四家媒評中,其他三家分別是2個80分和一個60分,60分的評價中也提到了過渡使用的箱子(微交易)以及成長性太過隨機和肝。
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