《極品飛車20:復(fù)仇(Need For Speed:Payback)》即將在本月10號(hào)正式發(fā)售,GameSpot已經(jīng)率先給出了《極品飛車20:復(fù)仇》的媒體評(píng)分,然而只有“不及格”的5分,一起來(lái)看看他們對(duì)游戲是個(gè)什么看法吧。
GameSpot表示,《極品20》是一款爽快的街機(jī)賽車類游戲,你從來(lái)不用把腳從油門上放下來(lái),輕松的飄逸和囂張的過彎,以及直道的氮?dú)饧铀僮屇闼蚺?,如今市面上同類的游戲已?jīng)不多,不過或許復(fù)仇能點(diǎn)明原因。盡管畫面表現(xiàn)讓人印象深刻,游戲也吸取了“地下狂飆”低門檻的拿起來(lái)就玩的模式,以及靈感來(lái)自《速度與激情》風(fēng)格的當(dāng)街飆車,但相比系列全勝時(shí)期,《極品20》這種街機(jī)感還不足以挽救其淪為中庸的局面。
在背叛和復(fù)仇的主題下,風(fēng)格以動(dòng)作為主,游戲塑造了一個(gè)虛構(gòu)的叫財(cái)富谷的地方,廣闊的開放世界有著多種多樣的環(huán)境:從城市到沙漠,從森林到山區(qū),雖然風(fēng)景美如畫,幀數(shù)穩(wěn)如狗,但是從來(lái)沒有一處讓人留下深刻的印象,這個(gè)開放世界并沒有發(fā)揮自己的作用。
游戲的故事也是一樣,開始三位主角就全盤脫出了劇情,他們定制了的復(fù)仇計(jì)劃構(gòu)成了游戲的骨架,你只需要在這個(gè)陳詞濫調(diào)的故事中逐個(gè)擊敗對(duì)手,這其中的經(jīng)過并不是B級(jí)片那種有趣的方式表現(xiàn),游戲經(jīng)常從《黑客帝國(guó)》或是《龍珠Z》中引用一些梗,以及電子游戲中老套的嘲諷。
游戲從速度與激情吸取了一些刺激的大場(chǎng)面,比如從橋上開出去一輛18輪重卡,小心的追尾隨一輛卡車以便隊(duì)友跳車登陸,甚至用其他車當(dāng)跳板飛車的場(chǎng)景,雖然這些情況用CG來(lái)表現(xiàn)或許沖擊力更大,但是玩家更想要親自操作汽車來(lái)體驗(yàn)這些,當(dāng)游戲中你能有的操作只是從一點(diǎn)開車到另一點(diǎn),再精彩的CG也讓人提不起興趣。上面這一切讓游戲變得乏味無(wú)趣。
GameSpot還提到了賽事內(nèi)容的重復(fù),也談到了微交易內(nèi)容,游戲要用代幣來(lái)買新車,而攢錢你就得不斷的去肝舊的劇情,獲得足夠的“速度卡”換代幣,不想花時(shí)間你就得考慮充錢了,畢竟重復(fù)的賽事沒什么好玩的??偨Y(jié)來(lái)講,GameSpot給出的優(yōu)缺點(diǎn)如下:
優(yōu)點(diǎn):
簡(jiǎn)單的操作會(huì)偶爾帶來(lái)街機(jī)般刺激的快感
龐大并且紛繁多樣的開放世界
大量事件來(lái)避免重復(fù)性
缺點(diǎn):
陳詞濫調(diào)的劇情
限制性的劇情任務(wù)
速度感場(chǎng)景的缺失
太肝
開放世界并不讓人印象深刻
如今還沒有其他知名媒體給出評(píng)分,根據(jù)M站的統(tǒng)計(jì),現(xiàn)有的四家媒評(píng)中,其他三家分別是2個(gè)80分和一個(gè)60分,60分的評(píng)價(jià)中也提到了過渡使用的箱子(微交易)以及成長(zhǎng)性太過隨機(jī)和肝。
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