《命運2(Destiny 2)》已經(jīng)發(fā)售了一段時間了,無論是故事長度、射擊手感、游戲畫面、游戲設(shè)計以及系統(tǒng)上的優(yōu)化等幾個方面本作都全面超越了前作,成為了近年來PVE類FPS游戲的標桿作品。
不過作為一款“網(wǎng)游”,游戲的制作組和玩家都仍舊對這款游戲抱著更高的期望,好吸引更多人玩家在滿級后仍舊有新內(nèi)容來游玩。
最近一篇來自制作組Bungie所發(fā)布的文章“ThisWeek at Bungie”當中,社區(qū)經(jīng)理 Chris “Cozmo” Shannon 向玩家透露了游戲即將推出的更新內(nèi)容,而游戲制作人 Christopher Barrett 則解釋他們正在想辦法讓玩家投入時間時能獲得更大的成就感。
Christopher Barrett 說道:
“大家好。自從《命運2》發(fā)售后已經(jīng)過了七週,不過如同前作推出時的狀況,我們始終計畫著游戲未來的方向、始終思考著下面這些更新項目究竟什么時候能夠新增至游戲。在這之前,我們希望能讓各位知道有哪些東西即將釋出,以下就是我們最近在處理的更新項目。”
Barrett 接著解釋他們?nèi)绾挝婕页掷m(xù)透過游玩過程獲得滿足感,即便你已經(jīng)完成九巨頭試煉或是榮耀難度的利維坦掠奪任務(wù)。他強調(diào)制作團隊會想辦法在游戲終局的狀況下提供更多可玩性,像是突襲任務(wù)與熔爐競技場,并承諾會在明年推出玩家們期盼的私人對戰(zhàn)功能。
預計更新的完整項目如下:
●全新的系統(tǒng)與獎勵制度讓死忠玩家擁有額外的游戲目標
●提升完成榮耀難度活動所獲得的獎勵
●提升重玩突襲任務(wù)、探險任務(wù)與失落之地所獲得的獎勵
●針對 PVP 玩家設(shè)計的私人配對功能(預計 2018 年推出)
●修改 PVP 奪寶模式得分機制并優(yōu)化重生判定
●提升完成熔爐競技場配對的獎勵(并調(diào)整中途離開配對的懲罰)
●持續(xù)改善鋼鐵旗幟(Iron Banner)與派系戰(zhàn)爭(Faction Rallies)活動,包含獨特獎勵
●讓裝備模組系統(tǒng)的效果更具影響力與吸引人
●改善異域武器像是減少獲得重複性物品的機率
●提供更多花費微光幣與素材的管道
●新增表情動作裝備介面允許玩家能夠同時使用多種動作
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