由貝塞斯達(Bethesda)制作發(fā)行的《上古卷軸》與《輻射》系列一直都是歐美開放世界RPG游戲中的標(biāo)桿作品,在這樣一個巨大的世界中要設(shè)置數(shù)量眾多的人物、謎題以及故事,這對于游戲的編劇無異是一個巨大的挑戰(zhàn)。盡管《上古卷軸6》不知何年何月才能面世,但這種情況似乎發(fā)生著一些改變。
曾經(jīng)擔(dān)任過《輻射3》《輻射4》首席編劇的B社員工Emil Pagliarulo在近日將自己的推特信息更改為了“設(shè)計總監(jiān)”。在早前Pagliarulo也曾經(jīng)解釋過自己會在所有B社游戲中擔(dān)任設(shè)計總監(jiān),而他在編劇方面的工作則更加針對一些具體的項目,所以才會將信息改為設(shè)計總監(jiān)。
除了《輻射3》《輻射4》項目之外,Emil Pagliarulo也曾負責(zé)過《上古卷軸》系列的編劇工作。不過目前看來,在《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》中Pagliarulo將不再負責(zé)這一部分。既然如此,那么《上古卷軸6》勢必會啟用一名全新的編劇為這個奇幻系列創(chuàng)作史詩一般的劇情。不知這是否也在某種程度上暗示了《上古卷軸6》項目就快啟動了。
但愿如此吧!愿我們有生之年能玩到《上古卷軸6》。