《火焰紋章無雙(Fire Emblem Warriors)》是光榮特庫摩與任天堂合作打造,由旗下OMEGA FORCE聯(lián)合TEAM NINJA開發(fā)的新一代“無雙”類游戲。本作于10月20日發(fā)售,登陸任天堂Switch。
現(xiàn)在IGN編輯為《火焰紋章無雙》給出了8.0分的好評,一起來了解一下IGN的評測編輯是怎么看待這款融合了“火紋”與“無雙”兩種玩法的作品的。
評分:8.0 分 優(yōu)秀
《火焰紋章無雙》很好地利用了原作策略游戲的創(chuàng)意,將其與砍殺游戲的玩法相結合,形成了一個有趣的融合體。
總評:
原本《火焰紋章》的武器三角克制關系以及羈絆系統(tǒng)就具有著很強的可塑性,也因此它們在(《火紋無雙》)這款砍殺游戲中也是天然契合的。即便有時候場面太過混亂,讓我?guī)缀跖磺鍛?zhàn)場情況;即便我的隊友有時候也實在太不智能了,但我依然享受這個指揮行動并且加入其中大殺特殺的過程。另外,盡管《火焰紋章無雙》對《火紋》宇宙的故事和歷史的運用令人汗顏,但我們?nèi)匀荒軌蚩吹浇巧g羈絆的痕跡,這也是令人難忘的一點。
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