之前我們介紹過(guò)來(lái)自油管的網(wǎng)友CryZENx自己利用業(yè)余時(shí)間使用虛幻4引擎重制了經(jīng)典任天堂動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛(The Legent of Zelda: The Ocarina of Time)》的新聞。
近日,CryZENx又放出了一段新的演示視頻,展示了重制的全新進(jìn)展,這段演示場(chǎng)景為deku古樹(shù)場(chǎng)景中,我們可以看到除了之前已經(jīng)做好的人物與場(chǎng)景重制之外,連物品欄的UI界面、攻擊動(dòng)作與破壞效果等都一應(yīng)俱全,完成度已經(jīng)達(dá)到了一定規(guī)模。
【游俠網(wǎng)】虛幻4《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》
《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》為N64上第一款的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列作品,同時(shí)也是該系列作中第一個(gè)全3D化的作品?!稌r(shí)之笛》是游戲歷史上評(píng)價(jià)最高的作品,被譽(yù)為“金字塔頂端的杰作”,GAMESPOT稱其為“偉大而不朽的藝術(shù)”,IGN形象的喻其為“游戲界的教父”,是普遍被認(rèn)可的“史上最佳游戲”。