《德軍總部2:新巨人(WolFenstein II:The New Colosus)》即將要與廣大的玩家們見(jiàn)面了,這款游戲在內(nèi)容上超越2014年的前作《德軍總部:新秩序》,而且該游戲的創(chuàng)意導(dǎo)演在媒體采訪時(shí)還表示游戲的技術(shù)也進(jìn)行了升級(jí),具體表現(xiàn)在PC版不會(huì)設(shè)置幀數(shù)限制等等。
在接受GAMESPOT采訪時(shí),該游戲的創(chuàng)意導(dǎo)演Jens Matthies透露,這一次的《德軍總部2:新巨人》技術(shù)方面最大的提升是更換為Id Tech 6引擎,游戲中包括聲音效果、畫面效果在內(nèi)的各種方面都進(jìn)行了大幅提升。
另外,他還確認(rèn)PC版《德軍總部2:新巨人》不會(huì)設(shè)置幀數(shù)限制,還表示所有id的游戲都帶有PC的基因,而且PC也是他們開(kāi)發(fā)時(shí)的主要測(cè)試平臺(tái),更確信PC玩家會(huì)對(duì)PC版《德軍總部2:新巨人》非常滿意。
《德軍總部2:新巨人》將于10月27日上市,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne,這款游戲還將針對(duì)XboxOne X和PS4 Pro進(jìn)行特別優(yōu)化,另外還將于2018年初登陸任天堂Switch平臺(tái)。
游戲截圖:
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