《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影(Middle Earth: Shadow of War)》媒體評(píng)分已于昨晚解禁,目前在 Metacritic 本作的媒體綜合評(píng)分為86分,在 Opencritic 的媒體綜合評(píng)分為84分,一起來(lái)看看知名媒體都是如何評(píng)價(jià)本作的吧。
IGN:9/10
正如《蝙蝠俠:阿甘之城》與《蝙蝠俠之阿卡姆瘋?cè)嗽骸分g的變化一樣,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在規(guī)模和野心上比《中土世界:暗影魔多》要大了不少,結(jié)果也很喜人?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭(zhēng)之影》對(duì)復(fù)仇女神系統(tǒng)的擴(kuò)展、對(duì)堡壘攻防系統(tǒng)的探索,讓游戲的樂趣提升了很多。與那些性格迥異的獸人隊(duì)長(zhǎng)之間的戰(zhàn)斗,仍具有挑戰(zhàn)性,并貫穿整個(gè)戰(zhàn)役流程和多人模式。
GameSpot:7/10
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的部分內(nèi)容,譬如掠奪系統(tǒng)、菜單等方面沒讓這個(gè)游戲變得很糟,只是如果沒有這些東西的話游戲會(huì)變的更好一些。它想比前作做的更大,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》有更多的技能、武器以及獸人,某種程度上讓玩家覺得有點(diǎn)太多了。在核心方面,游戲通過(guò)一些絕贊的內(nèi)容(講述中土世界沒有說(shuō)過(guò)的故事)來(lái)讓玩家體驗(yàn)了一場(chǎng)有趣的旅程。
Polygon:7.5/10
如果你能接受游戲中出現(xiàn)的那些微交易內(nèi)容,《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》會(huì)讓玩家花費(fèi)比前作更多的時(shí)間游覽中土世界。但是微交易也是我最不滿意的內(nèi)容,游戲中幾乎所有微交易內(nèi)容都會(huì)帶有一個(gè)類似“提醒”的標(biāo)識(shí),就算是游戲的一些基本內(nèi)容都會(huì)出現(xiàn)這些提醒,有點(diǎn)打擾玩家的游戲流程。復(fù)仇女神系統(tǒng)依舊搶眼,仍然具有一定重復(fù)性。游戲的戰(zhàn)斗和人物的動(dòng)作還是那么棒。
GameInformer:9.5/10
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》完全履行了它的諾言,講述了《指環(huán)王》未提供的一段黑暗、暴力的失落傳說(shuō)故事。在游戲一開始的時(shí)候,我還曾因?yàn)?Monolith 對(duì)《指環(huán)王》的另類闡述有些受挫,但后來(lái)我就完全沉浸于這段充滿幻想的神奇旅程中。
《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將于10月10日正式發(fā)售,并將包含中文字幕。
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