當(dāng)去年《無(wú)人深空(No Man’s Sky)》發(fā)售之后,一位考古學(xué)博士建立了一支30人組成的團(tuán)隊(duì),意圖去搞清楚構(gòu)建這款游戲中復(fù)雜的世界的算法以及游戲中蘊(yùn)藏的秘密。這個(gè)想法在最初沒(méi)能實(shí)現(xiàn),因?yàn)橛螒蛑腥鄙俸线m的發(fā)掘功能與工具。不過(guò)在游戲“咸魚(yú)翻身”的1.3版本更新之后,徹底地改變了這一情況,他不僅獲得了更好的發(fā)掘工具,還驚喜地發(fā)現(xiàn)了亟待探索的“被遺棄的文明”。
“現(xiàn)在我作為一名考古學(xué)家玩《無(wú)人深空》的目的,就是找到一種在虛擬合成的世界中做考古發(fā)現(xiàn)的途徑。”安德魯·萊因哈德(Andrew Reinhard)這樣說(shuō)到,他通過(guò)挖掘文物研究歷史,雖然很多人認(rèn)為考古學(xué)是有形的,是物理上客觀存在的,但是對(duì)他而言,許多游戲本身就是一座亟待發(fā)現(xiàn)的珍貴遺址。安德魯把他的這些工作稱(chēng)為“游戲考古學(xué)”(Archaeogaming)。多年來(lái),這個(gè)想法正逐漸開(kāi)花結(jié)果,并從一種極客范兒的消遣轉(zhuǎn)變成了學(xué)術(shù)上的追求。
考古學(xué)家安德魯·萊因哈德
起初萊因哈德和他的團(tuán)隊(duì)對(duì)《無(wú)人深空》表示出極大的興趣,他們已經(jīng)制定了如何開(kāi)始調(diào)查其中的場(chǎng)地和景觀的詳細(xì)計(jì)劃,但是隨著團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲了解的越來(lái)越深入,他們開(kāi)始意識(shí)到他們所需要的許多發(fā)掘工具在游戲中不存在,所以后來(lái)慢慢有些人退出了這支隊(duì)伍。
幾個(gè)月后,《無(wú)人深空》1.3版本更新,游戲中出現(xiàn)了很多新的工具,比如“土地改造槍?zhuān)╰erraforming gun)”可以讓他更容易改造地形。此外,萊因哈德還有一個(gè)令人驚喜的新發(fā)現(xiàn),那就是《無(wú)人深空》中加入了一些“失落的文明”,比如“銀河中心(Galactic Hub)”。銀河中心是一個(gè)以玩家為導(dǎo)向的項(xiàng)目,旨在為玩家創(chuàng)造和組建社區(qū),并首次定位在歐幾里德星系(Euclid)中。但是在《無(wú)人深空》1.3版本更新后,改變了行星的生成方式,社區(qū)成員被迫離開(kāi)了他們的基地,銀河中心變成了慘遭遺棄的“失落的文明”。
此外,萊因哈德還發(fā)掘到了許多玩家自制的精妙建筑,比如這位名為dwshort的玩家制作的基地:
“dwshort的基地美麗、潔凈,并且配備可再生、可持續(xù)的經(jīng)濟(jì)作物,但是燈光亮起后卻沒(méi)有人在家。”萊因哈德如此說(shuō)到,“當(dāng)我第一次訪問(wèn)dwshort的基地時(shí)收到了一個(gè)歡迎的消息,但當(dāng)我第二天回來(lái)時(shí),那個(gè)消息不見(jiàn)了,如此簡(jiǎn)單地失去一段人際關(guān)系是令人傷心的,但我不清楚是他刻意為之還是發(fā)生了什么意外。”諸如此類(lèi)的發(fā)現(xiàn),無(wú)疑給他帶來(lái)了許多驚喜。
如今,拉因哈德和他的團(tuán)隊(duì)正在進(jìn)行第二次發(fā)掘嘗試,他們對(duì)此十分樂(lè)觀,并正在制定一項(xiàng)全新的計(jì)劃,他希望《無(wú)人之空》能夠成為游戲考古學(xué)的一個(gè)特征案例,來(lái)拓寬這個(gè)領(lǐng)域的接受度。誰(shuí)知道他們接下來(lái)會(huì)找到什么?讓我們拭目以待吧。
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