隨著7.0版本的發(fā)布,《DOTA2》又增添一個新的元素——天賦樹,作為這次版本更新的一個重要改動,它取代了過去的黃點,讓每個英雄分別在10/15/20/25級時根據(jù)時勢選擇性得進(jìn)行加強。雖然天賦的出現(xiàn)讓游戲變得比以前更為復(fù)雜,但是也使得《DOTA2》在未來更趨于多元化。
目前《DOTA2》共113個英雄,總計904個天賦,小編分了一下類:攻擊類、防御類、體質(zhì)增強類、技能類、金錢類、經(jīng)驗類、續(xù)航類、移速類、復(fù)活類。
其中最多的是體質(zhì)類和技能類的天賦,其次就是攻擊和防御類的天賦,其他類型的天賦則相對數(shù)量較少。
今天我們就來講講其中的復(fù)活天賦
相信大家玩DOTA的時候最無聊的一段時間之一就是被擊殺后只能當(dāng)泉水指揮官的時候,真是看著隊友干著急。大家不知還對上版本的A帳死靈法師心有余悸否,被奪命之鐮擊殺后真是痛苦萬分。當(dāng)7.0出了復(fù)活類天賦之后,有許多玩家大呼——這下可好了,復(fù)活時間變短了,可游戲時間變長了,能做的事更多了,勝率肯定更高了!然而,事實真的如此嗎?通過對大家游戲數(shù)據(jù)的分析整理了一下所有英雄在點出復(fù)活時間天賦情況下相較于另一個天賦相差的勝率!噠噠噠,下面是真相!
看了一圈!除了炸彈人,別的點出復(fù)活天賦的英雄的勝率相較于點出另外一個天賦勝率居然都下降了!WHAT? How can this be? 不知道這個結(jié)果有沒有出乎大家的預(yù)料?究竟這是為什么呢??
首先讓我們看看英雄們什么時候可以點出復(fù)活天賦
不難發(fā)現(xiàn),幾乎大半的英雄都需要在20級才能點出復(fù)活天賦,只有大牛和尸王可以在10級的時候點出,更有TA等只能在滿級才能點出。在20級時,英雄正常的死亡復(fù)活時間(除被NEC大死等為73秒,隨著等級的上升復(fù)活時間更久,而大部分的英雄減少死亡復(fù)活時間為30秒,如果被擊殺所需要的復(fù)活時間仍舊在一定程度上妨礙你重新投入戰(zhàn)場。
另外具有減少復(fù)活時間天賦的英雄有很大一部分都是屬于輔助位的英雄,或許大家覺得輔助就該替大哥擋刀,當(dāng)然死得更多,所以更需要復(fù)活天賦了啊。但是我們都知道,大哥是負(fù)責(zé)輸出的,而輔助很多情況下是要幫助大哥制造輸出環(huán)境,小編統(tǒng)計了一下,這些具有復(fù)活天賦的輔助們相對應(yīng)復(fù)活的另外一個天賦大部分都是有利于其技能的釋放,看來與其為了大哥死,能讓大哥更舒服得輸出是不是更為重要呢!當(dāng)然該死的時候還是要死?。?/p>
再者,相信較為優(yōu)勢的局,大家更偏向于點更能擴大優(yōu)勢的天賦,而不是保守的復(fù)活天賦,一定程度上也影響了兩種天賦的勝率差距。
最不值得點復(fù)活天賦的英雄:圣堂刺客
相對勝率排行榜最低的圣堂刺客。他的復(fù)活天賦是25級才能點出,并且只減少30秒,如果不幸陣亡敵方大舉推進(jìn),那么也不得不買活了,這樣復(fù)活天賦就失去了意義,若是敵方無法推進(jìn),那這30秒也顯得不是特別關(guān)鍵。相對的礙于輸出環(huán)境和身體素質(zhì),圣堂刺客并不是一個在后期非常強力的英雄,我們需要他在后期非常有限的輸出時間內(nèi)打出最高的輸出,而他的另外一層天賦則恰恰提高了他的輸出,并且稍微提高了其生存能力。
值得點復(fù)活天賦的英雄:炸彈人
啊,炸彈人真是一股清流。”時間就是金錢“這句話對他來說或許非常合適,所以相對于另一個加錢天賦,炸彈人的復(fù)活天賦勝率更高。能有更多的時間制造陷阱怎么看都是特別令人害怕的一件事?。?/p>
說了這么多,小編感覺能活著才是最重要的啊!為啥要給自己立陣亡的FLAG呢!所以我們還是多多練練技術(shù),少掛幾次才能提高勝率啊!
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