《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》在本月初結(jié)束的免費B測成功的創(chuàng)下了游戲B測參與人數(shù)(1300萬多)之最這個記錄。當然在B測中,游戲中還是存在一些BUG以及機制上的不平衡。近日在EA的官方論壇上,《戰(zhàn)地1》的首席架構(gòu)師Daniel Berlin就針對游戲在B測中存在的對戰(zhàn)機制不平衡作出了說明,并為我們重點介紹了游戲在正式版中將要作出的調(diào)整。
首先是游戲的“征服(Conquest)”模式:游戲在B測中只有占點才能獲得總的對戰(zhàn)分數(shù)加成,而在游戲的正式版中玩家占點和擊殺敵人都可以獲得總的對戰(zhàn)分數(shù)加成。同時在游戲的“突襲(Rush)”中,官方也承諾將進行一些調(diào)整,但具體調(diào)整措施并未公布。
其次在游戲的平衡性方面,官方承認游戲中的輕型坦克在B測中顯得有些強力,目前確定將進行一些修改。在游戲新加入的戰(zhàn)馬這種“載具”上,官方表示戰(zhàn)馬目前可以使用的次數(shù)有些過多,暗示正式版游戲中,戰(zhàn)馬的血量或是刷新時間可能會有削弱。
最后,在步兵方面,官方表示之前的游戲中步兵應(yīng)付載具的戰(zhàn)斗工具還相對較少,開發(fā)團隊將對此進行修改,其中包括為游戲中的支援兵增加相應(yīng)的應(yīng)對裝備。
《戰(zhàn)地1》即將在今年10月21號在PC、PS4以及XboxOne平臺發(fā)售,敬請期待。
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