本周的《Fami通》雜志公布了《女神異聞錄5(Persona 5)》的完整評測,結(jié)果讓人充滿熱情。本作距離發(fā)布英文版還有一段時間,所以日本雜志能夠第一時間發(fā)布本作的評測。
首先,本作平均通關(guān)流程時間為80小時,此外還會有許多支線行為,可以延長許多小時的游戲時間。
在閱讀詳細(xì)評測之前,我們先來了解一下《Fami通》的評分規(guī)則:每款游戲都由4個編輯進行打分,最高10分,每個編輯都根據(jù)自己的意見撰寫評測,然后再將4個評分加起來。而這次《女神異聞錄5》的最終分?jǐn)?shù)是10+10+10+9=39/40。
1.
制作團隊漫長的開發(fā)周期顯然在游戲品質(zhì)上有相應(yīng)的體現(xiàn)。他們對制作的用心程度體現(xiàn)在許多方面,包括角色動作、事件場景、鏡頭視角、甚至可以體現(xiàn)在字幕顯示的細(xì)節(jié)上,讓本作超越了其他日本RPG,打造了獨具風(fēng)格的高品質(zhì)作品。
游戲具備許多有趣的元素,例如盜取人類腐敗心臟的盜賊,例如persona融合,還有與陰影談判等。 (Yoshida)
評分: 10
2.
最直接的優(yōu)點是年輕人反抗邪惡成年人的劇情,除此以外,故事劇情的呈現(xiàn)方式也非常精彩,每一個場景鏡頭都非常有價值,他從頭到尾毫無尿點。
不僅是故事劇情,戰(zhàn)斗部分也非常緊張刺激,而且貼合犯罪現(xiàn)場,玩家可以瞄準(zhǔn)敵人的弱點火力全開。我對游戲內(nèi)容的分量也很滿意。(Ashida)
評分: 10
3.
本作繼承了系列的傳統(tǒng)元素,此外也有許多新創(chuàng)意。我的期望沒有換來失望。偷心的劇情和潛行偽裝操作也非常好玩。
學(xué)生白天在城市中的生活很有趣,戰(zhàn)斗部分豐富多彩,并沒有讓人感覺平淡無聊,因為有新的同伴系統(tǒng)和暗影談判系統(tǒng)。游戲也有劣勢,比如有的時候很難理解自己應(yīng)該做什么。不過游戲的優(yōu)勢和魅力足以彌補所有劣勢。(Namu-ko)
評分: 10
4.
和預(yù)期的一樣,本作繼承了該系列的戲劇化故事,錯綜復(fù)雜的劇情和極具風(fēng)格化的設(shè)計。從游戲中期開始,多樣化的人物合作會帶來更多的優(yōu)勢,制造更多樂趣。
戰(zhàn)斗方面,槍械和裝備都很難獲得,但卻對戰(zhàn)斗本身的意義不大。玩家的行為靈活度比前作更高,但有的時候讓人無法理解玩家選擇的意義和后果。(Bunbunmaru)
評分: 9
總分: 39/40
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