即將在今年10月份發(fā)售的《泰坦隕落2(Titanfall 2)》將登陸PC、XboxOne以及PS4平臺(tái),但是目前玩家只能匹配到相同平臺(tái)的玩家,游戲還有支持跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)的系統(tǒng)上線。但是近日,游戲開發(fā)者Steve Fukuda在接受外媒采訪時(shí)表示,Respawn工作室還沒有完全否認(rèn)實(shí)現(xiàn)這種功能的可能性。
在被問到是否會(huì)實(shí)現(xiàn)游戲在PC和XboxOne平臺(tái)之間以及PC和PS4平臺(tái)之間實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)時(shí),他表示:“我們還沒有在游戲發(fā)售時(shí)計(jì)劃這樣做,目前是不可以的,但是我們也不排除這種情況的可能性。”同時(shí),這這種想法也不是第一次提出來了。之前,在七月份,游戲的首席程序開發(fā)者就表示游戲?qū)崿F(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)在手柄和鍵鼠之間是完全沒有問題的,這是目前實(shí)現(xiàn)玩家在款平臺(tái)之間的交流方面存在一些技術(shù)問題。
由此我們可以看出游戲還是有實(shí)現(xiàn)玩家跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)這樣的可能的,同時(shí)這種功能也有利于游戲聚集玩家來參與到游戲中。相信這也是開發(fā)者非常樂意見到的事情,我們也期待游戲能在后續(xù)的更新中實(shí)現(xiàn)這樣的功能。
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