卡普空此前放出的《生化危機7(Resident Evil 7)》預(yù)告中并未提及該作主線劇情的相關(guān)信息,而是從側(cè)面對其進行展示,很有些“走偏”的嫌疑。其中動作元素的缺乏更是讓系列老玩家們又埋怨、又擔(dān)憂,畢竟此種元素是《生化危機》游戲中元老級的存在。
不少玩家甚至懷疑,《生化危機7》壓根就是一個以弱雞為主角的恐怖游戲。近日,該作的川田將央在接受外媒采訪時強調(diào),這款新作是有戰(zhàn)斗部分的,只是還沒展示出來。
最新預(yù)告:
“很顯然,動作元素在《生化危機》系列游戲中非常重要,我們打算從不同的角度,讓玩家逐漸了解《生化危機7》這部作品。‘初始時刻(Beginning Hour)’Demo將重點放在了氛圍塑造和探索上,這是《生化危機》系列的經(jīng)典要素之一,而‘燈籠(Lantern)’Demo能讓玩家體會到從敵人眼中逃脫時的那份恐懼——當然,我們也融入了解謎部分。”采訪中,川田首先對目前放出的兩個Demo進行了討論。
“每一次,我們只展現(xiàn)出《生化危機7》的一個側(cè)面,然而一些玩家卻據(jù)此認為動作元素在這款新作中‘走失’了。對此我們要向大家保證,在《生化危機7》中,你依然可以和各種敵人面對面地交手。主角并非與前作中類似的持槍英雄,而是一個正常得多的人,TA必須在極端環(huán)境中存活下來。”川田再次重申道。
“在未來我們還將與大家分享更多關(guān)于《生化危機7》的細節(jié),但現(xiàn)在我們能夠透露的就只有這么多,”川田說:“請放心,《生化危機7》將是一款融合探索、解謎、有限資源管理、戰(zhàn)斗以及恐怖氣氛的游戲。”總之,卡普空如何將經(jīng)典的動作元素融入第一人稱視角,還是非常值得期待的。
《生化危機7》將于2017年1月底登陸Xbox One,PS4和PC平臺。
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