雖然PS Neo還未見蹤影,不過PS4 Slim已經揭開了神秘的面紗,Slim可以理解為精簡版,縱觀多年來的主機市場,索尼和微軟都曾經推出過旗下產品的“S級”主機,相比較他們的“大哥版”,各位“小S”們知名度似乎并不很高,借著PS4 Slim現世的機會,我們這里來回顧一下那些Slim版的PS和Xbox主機。
PS4 Slim
索尼初代PlayStation
既然是說游戲主機,當然要從業(yè)界龍頭索尼開始,眾所周知如今風靡世界的PlayStation,最開始是索尼和任天堂合作的一個項目,由于二者在“使用卡帶還是光碟”的問題上分道揚鑣,而后索尼在1994年12月推出了首款游戲機主機PlayStation。PS的初代機種代號“SCPH-1000”,是PS系列全機種中輸出端口最齊全的款式,配備以往游戲機少見的標準S端口與AV影音端口,包裝中還同捆附屬AV影音端口線與S端口線,不需要購買專屬的線材就可以使用,價格39800日元。
初號機是灰色的,Slim版為更圓潤的白色
之后索尼又推出了很多個版本的PS1主機,主要進行了散熱孔,影音端口,配件等方面的改良,售價也進一步降低,之后PS2于2000年3月正式推出后,索尼為了延續(xù)PS1的銷售勢頭,推出了造型大幅翻新的改版機種“SCPH-100”,對光驅音效芯片進一步整合,將5年多以來一成不變的灰色方正造型改成小巧輕薄的白色圓弧造型,并將名稱與商標改為“PSone”,價格降低至15000日元。
PSone/PS1對比展示:
PSone取消了原本用于聯(lián)機對戰(zhàn)的串行連接端口,只保留最基本的影音多重端口。電源供應器從內置改為外接以縮小主機的尺寸。背后并預留可安裝專用液晶顯示器的螺孔,可搭配5英寸高亮度TFT專用液晶顯示器與車用電源供應器來滿足車載使用等需求。后來一進步降價至9980日元,同時推出專用液晶顯示器,最后終于在2004年5月達成全球出貨1億臺的里程碑,其中PSone就貢獻了2800萬臺以上。
索尼PlayStation 2
上文也提到了,PS初代機經過了很長時間的改良,PSone也是在PS2上市之后才問世的,下面我們就來看看PS2以及PS2 Slim的故事。在1999年4月的時候,SCE第三代社長久夛良木健上任,正是這位激進的技術狂人導致了后來PS3的窘境,同年9月PS3正式公布,同時SCE宣布將有150個以上的軟件開發(fā)商加入。2000年3月PS2正式在日本上市,價格為39800日元,作為一款128位的游戲主機,這個CPU位寬不僅完爆現在PC機64位位寬,也可以說前無古人后無來者,這也使得PS2的畫面性能非常優(yōu)秀。
PS2也是非常笨重的
在PS2發(fā)售4年后,2004年11月索尼推出了超薄版的PS2 70000型主機,按照PSone的命名規(guī)則,取名為PlayStation Two,相比PS1的Slim版,這部PStwo顯得更加輕薄小巧,體積為舊型號的四分之一,重量約為舊型號的一半,并標配百兆網卡,價格為19800日元。2007年7月PS2 79000型主機發(fā)售,重量更輕。2007年11月PS2 90000型主機發(fā)售,重量更輕且取消AC外接電源改為內置,價格為16000日元。在2005年11月,PS2主機成為了史上最快出貨量突破1億的主機,而在2012年11月,索尼宣布停產PS2。
索尼PlayStation 3
2006年隨著初代PS停產,同年11月11日,PlayStation3在日本正式開賣,作為最貴的一代PS主機,20G版的PS3價格為49980日元,技術狂人久夛良木健一意孤行的CELL構架讓PS3輸在了起跑線上,硬件成本高,游戲開發(fā)難度大,可以說Xbox 360的三紅的確拯救了PS3的市場,后來索尼還是憑借PS2兼容以及過硬的游戲陣容扳回了劣勢,不過PS3時代的索尼遠沒有前兩代來的輝煌。2006年12月SCE第四代社長平井一夫上任,“姨夫”的時代開啟。
姨夫的微笑