今天早些時(shí)候,KONAMI在科隆展期間正式公布了《合金裝備》的新作《合金裝備:幸存(Metal Gear Survive)》,并且放出了首部預(yù)告片。不過(guò),看起來(lái)玩家們對(duì)于這部作品并不買賬。
僅僅過(guò)去了不到五個(gè)小時(shí),預(yù)告片播放量超過(guò)了20萬(wàn)。但是好評(píng)率極低,截止到發(fā)稿前,在2萬(wàn)多個(gè)評(píng)價(jià)中,九成的玩家都選則了“踩一下”。而按照下午的趨勢(shì)來(lái)看,好評(píng)率正在變得越來(lái)越低。
而國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于該新作預(yù)告片的態(tài)度也是普遍不看好,不僅從形式上來(lái)看已經(jīng)脫離了《合金裝備》系列,而且加入的“僵尸”元素實(shí)在是無(wú)力吐槽。這游戲只能算是披著《合金裝備》的外皮罷了。
《合金裝備:幸存》的故事背景設(shè)定在《合金裝備5:原爆點(diǎn)》之后,標(biāo)題的幸存指得是在原爆點(diǎn)結(jié)尾“無(wú)國(guó)界軍隊(duì)”那些僥幸沒(méi)死的隊(duì)友,通過(guò)蟲(chóng)洞被傳送到了另一個(gè)宇宙,在這個(gè)宇宙中,他們被迫要同結(jié)晶化的僵尸作戰(zhàn),還有至少一臺(tái)合金裝備。
《合金裝備:幸存》仍將使用FOX引擎,登陸Xbox One/PS4/PC平臺(tái),2017年發(fā)售。