來自《守望先鋒》首席設計師Jeff的介紹,向我們玩家介紹了第二賽季的一些變化,包括排位等級上限的增加,自動降級機制以及絕殺局的取消。
詳細說明:
排位等級從1-100改為1-5000。
Beta版的銅銀金白金等等的排位層級回歸,最高宗師(就是那一套),鉆石和以下掉級不會掉穿當前地板,白銀地板不會跌到青銅。
競技點數(shù)獲取數(shù)和金槍消耗x10,你現(xiàn)有的點數(shù)也x10。
投硬幣看命取消,所有形式的突然死亡全部取消。
占點圖的時間累計機制大改,每場第一回合的A點拿下之后,之后每拿下一次A點都會額外獲得30秒時間,避免第二回合在加時中拿下A點但回合立刻結束的情況。加賽回合中剩余時間大于0但不足2分鐘就補足2分鐘的設定,現(xiàn)在這個時間被縮短為1分鐘。此外,如果一方獲得了這1分鐘的補時,那么對方也將同樣獲得他們所得到的補時。舉例說一方還剩下47秒,補足1分鐘他們獲得了13秒,而對方還剩余3分鐘,此時對方在加賽進攻時將有3分13秒的時間。
時間累計機制加入推車圖,如果雙方均推到底,那么雙方將用各自在推到底時剩余的時間再推一次,比較距離。不再有突然死亡,會出現(xiàn)平局,但會非常罕見。
平局雙方都有點數(shù)拿,但沒有獲勝多(所以才要改一場10點)。
開始第一次集結隊伍時間不變,之后的回合的時間縮短。
組隊玩家的排位等級差上限大大縮小,現(xiàn)在是500,在原來的1-100體系下相當于只能相差10級。
鉆石、大師和宗師玩家如果7天不玩游戲,每24小時等級降低50,直到降到鉆石地板。
前500現(xiàn)在需要打滿50場。
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