LOL段位從低到高依次是青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師、王者,呈金字塔分布。一般情況下,我們衡量LOL實(shí)力的標(biāo)準(zhǔn)是這樣的:青銅局最強(qiáng)蓋倫,白銀局怒坑五人,黃金局最強(qiáng)中單,大師局carry全場(chǎng),王者局萬(wàn)年輔助……
你的LOL技術(shù)到底有多強(qiáng)?你是青銅大神還是嘴強(qiáng)王者?實(shí)力超過(guò)了全國(guó)百分之多少玩家?今天我們就借助一個(gè)第三方數(shù)據(jù)報(bào)告來(lái)正面回答一下這個(gè)問(wèn)題。先上數(shù)據(jù):
備注:①數(shù)據(jù)來(lái)自撈月狗,②這里以一區(qū)為例,③段位是文字而非數(shù)字,是無(wú)法得出平均值的,這里我們以中位數(shù)來(lái)代替平均數(shù)的概念。
艾歐尼亞游戲玩家總共有1000萬(wàn)左右。這其中王者200人,占比0.002%,大師0.008%,鉆石5%,鉑金14%,黃金22%,白銀24%,黃銅12.9。塑料未排位玩家22%。
這些數(shù)據(jù)的意思就是,青銅玩家的技術(shù)水平在全國(guó)75%的玩家以下,白銀玩家的技術(shù)水平在全國(guó)41%玩家以下。全國(guó)玩家的平均段位大概是白銀,白銀二左右。
但是呢,我們衡量平均段位的時(shí)候并不能把0-30級(jí)的玩家也算進(jìn)來(lái)。一來(lái)和新手平均段位,并不公平,二來(lái)很多匹配狂人并不喜歡打排位,數(shù)據(jù)誤差太大。所以我們統(tǒng)計(jì)的時(shí)候,應(yīng)該把塑料段位未排位的22%玩家排除在外,重新計(jì)算。
僅僅只統(tǒng)計(jì)排位賽數(shù)據(jù)的話(huà),全國(guó)玩家的平均段位大概是黃金,黃金五左右。