在動(dòng)視近日召開(kāi)的季度財(cái)務(wù)電話會(huì)議上,CEO埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)談?wù)撍麑?duì)即將到來(lái)的《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版的期望。
首先,他表示這兩款高質(zhì)量的游戲真的很驚人,動(dòng)視非常興奮能找到這樣一種方式來(lái)展示它們的突破創(chuàng)新,讓一個(gè)經(jīng)典游戲回歸在一個(gè)超值的游戲禮盒里。
新舊搭檔的組合已經(jīng)讓動(dòng)視看到了它們強(qiáng)勁的表現(xiàn),遺產(chǎn)版和數(shù)字豪華版的預(yù)購(gòu)情況就說(shuō)明了一切,動(dòng)視從未遇到過(guò)這樣的情況:“預(yù)購(gòu)訂單數(shù)百分比遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于庫(kù)存單位。”
按照赫什伯格的說(shuō)法,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版是動(dòng)視有史以來(lái)提供的最好的典藏版獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容。
提起《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》,赫什伯格表示,制作團(tuán)隊(duì)抱有極大的熱情,一直在充滿激情的展示游戲是如何新穎、獨(dú)特,它有COD系列以來(lái)大量的全新游戲機(jī)制。“當(dāng)你把新意加入已根深蒂固的事物中時(shí),就像《使命召喚》,常常在最初時(shí)受到質(zhì)疑,但好事情就是人們?cè)絹?lái)越理解它,他們也就會(huì)越來(lái)越期待。我們?cè)贓3上展示了8分鐘的演示,觀眾們情緒高漲,通常來(lái)說(shuō)E3上的很難取悅玩家們。”
“我們又在動(dòng)漫展上帶來(lái)了12分鐘的實(shí)機(jī)演示,再一次,我們收到了迄今在展會(huì)上現(xiàn)場(chǎng)玩家最積極的回應(yīng)。最特別的好消息就是相對(duì)往年來(lái)說(shuō),玩家們從未見(jiàn)過(guò)這么多游戲內(nèi)容。”
“在9月的XP上,我們將會(huì)帶來(lái)超豐富的內(nèi)容,包括《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版的多人游戲部分,首個(gè)僵尸模式以及更多的戰(zhàn)役劇情細(xì)節(jié)。”
“去年的這個(gè)時(shí)候,兩款游戲公布出來(lái)。我們認(rèn)為我們擁有一個(gè)成功的組合。我們擁有了《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》這個(gè)超棒的游戲,我們也擁有第二個(gè)好游戲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版。”
《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將在2016年11月4日正式發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbxo One 平臺(tái)。遺產(chǎn)版將包含《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》重制版,敬請(qǐng)期待。