今年是《文明》系列誕生25周年,游俠小編有幸受到了2K Games的邀請,參加了韓國首爾的《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》游戲試玩會。在試玩開始前,《文明6》的助理制作人Sarah Darney發(fā)表了演講,向我們介紹了《文明6》的政策系統(tǒng),下面就讓我們來看看詳細內(nèi)容吧!
Sarah表示,與《文明5》不同,《文明6》將社會政策分為了4種,玩家可以在已經(jīng)研發(fā)出的同類型社會政策中做出取舍,來確定自己文明的各項加成。比如:同樣是一個經(jīng)濟政策欄位,平時可以放加快建筑效率的政策來發(fā)展文明,戰(zhàn)時可以放有利于士兵招募的政策,來增強文明的戰(zhàn)斗力。
這四類社會政策分別是:
戰(zhàn)爭類:此類政策會讓玩家的軍隊更加強大,更加英勇善戰(zhàn)
經(jīng)濟類:此類政策會讓玩家的經(jīng)濟更加領(lǐng)先
外交類:此類政策能改善玩家的外交地位,尤其是改善和城邦的外交關(guān)系,好的外交政策可以幫助你更緊密的和那些獨立城邦聯(lián)系在一起。
通用類:在此政策欄位中,玩家可以使用任何中意的政策,比如玩家已經(jīng)在之前的欄位中選擇過戰(zhàn)爭類政策了,但是他依然可以在通用欄位中選擇戰(zhàn)爭政策。這個欄位會增加游戲的變化性,豐富玩家在游戲中的選擇。
《文明6》的政策選擇界面:左側(cè)為采用政策,右側(cè)為已擁有政策。
關(guān)于游戲中的城邦勢力,還有一些值得介紹的部分:隨著游戲進程的發(fā)展,玩家將會獲得“使者”這一單位。玩家可以將使者派往指定的城邦,和這些城邦建立關(guān)系,當(dāng)你贏得了這些城邦的好感時,它們也會給你帶來很多好處,比如經(jīng)濟上的加成。
城邦會提供城邦任務(wù),完成之后可以大幅提高和該城邦的關(guān)系。當(dāng)關(guān)系達到一定程度后,玩家會成為該城邦的宗主國。每個城邦能提供一個獨一無二的強大特性,而這個特性只會給他的宗主國。如何處理和城邦之間的關(guān)系,將極大地影響你的游戲進程。
怎么樣?是不是感覺看得不過癮呢?別急,我們馬上就會放出制作人的訪談,敬請關(guān)注游俠網(wǎng)的后續(xù)報道吧!
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