2016年ChinaJoy展前夕,由中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委和CNG中心游戲研究院發(fā)布了2016年上半年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告。
報(bào)告顯示,2016年上半年,中國(guó)游戲用戶(hù)達(dá)到4.89億人,同比增長(zhǎng)6.7%。其中,端游用戶(hù)1.38億,同比增長(zhǎng)3.1%;頁(yè)游用戶(hù)2.79億,同比下降8.7%;手游用戶(hù)4.05億,同比增長(zhǎng)10.7%。
2016年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷(xiāo)售規(guī)模達(dá)到787.5億人民幣,同比增長(zhǎng)30.1%,其中網(wǎng)游國(guó)內(nèi)收入570.4億人民幣,同比增長(zhǎng)24.5%;網(wǎng)游國(guó)外收入25.3億美金,同比增長(zhǎng)43.7%;端游收入281億人民幣,同比增長(zhǎng)5.2%;頁(yè)游收入100.6億,同比下降2.1%;手游收入374.8億,同比增長(zhǎng)79.1%;單機(jī)游戲收入0.8億人民幣,同比下降42%;電視游戲4.6億人民幣。