《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》的藝術設計想必是很多玩家所關心的,不是嗎?很多人會拿它和手游的藝術設計相比,或者和Facebook的游戲相比,覺得此作的藝術設計實在太Low了,總之,負面評價比較多。
就小編我個人而言,我認為此作中所采用的明快的色彩以及極具視覺沖擊力的藝術設計,其實和《文明》系列是很搭的。也許你很想了解一下《文明6》藝術設計人員在設計這款游戲時的想法,我們今天就為大家?guī)砹艘韵逻@段視頻,也許游戲藝術總監(jiān)的回答會讓你恍然大悟。
【游俠網(wǎng)】《文明6》藝術總監(jiān)談游戲的藝術設計
在《文明6》的藝術設計中,那些古代手繪地圖的藝術風格帶給了游戲設計人員很大的啟發(fā)。古代地圖通常都會帶有一些非常精致的手繪插畫和圖標,而在《文明6》,設計人員在很多地方都參照了那些古代地圖的藝術風格,并將其融入到游戲的UI中。
比如在揭露戰(zhàn)爭迷霧時顯示羊皮紙畫風。還有就是當你在地圖上行走時,地圖的色彩會“跟隨”著你的腳步而移動,非常的酷炫。此外,一天中的不同時間點也會影響改變世界的外貌,而建筑物的各種不同的破壞形態(tài)也使得游戲的地圖變得栩栩如生。
在《文明6》中,城市將實際在地圖上擴張,創(chuàng)造出全新、深入的策略層次。另外,積極研究科技和文化將能解鎖可能的新玩法;還有眾多各式各樣的領袖會依據(jù)歷史所記載的個人特征去追求自我宗旨,而且玩家可訴諸自己選擇的方式取得游戲勝利?!段拿?》將在2016年10月21日發(fā)售,登陸PC平臺,敬請期待。
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