《水果忍者VR》評(píng)測(cè):我的雙刀早已饑渴難耐了!

2016-07-16
來(lái)源:游俠網(wǎng)
編輯:無(wú)敵大蔥
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評(píng)論

今天小編為大家?guī)?lái)一款《水果忍者VR(Fruit Ninja VR)》的上手體驗(yàn),這是《水果忍者》的正統(tǒng)VR續(xù)作,一起來(lái)看看游戲品質(zhì)如何吧。

  上周,《水果忍者VR(Fruit Ninja VR)》正式上架steam平臺(tái),小編花了48元入手了這款游戲。這款《水果忍者VR》是Halfbrick Studios推出的正統(tǒng)的《水果忍者》VR版,下面小編就跟大家聊聊這款游戲好不好玩吧。

【游俠網(wǎng)】《水果忍者VR》預(yù)告

  小編第一次玩《水果忍者》是在2010年的時(shí)候,那時(shí)候手機(jī)的配置都不高,不過(guò)當(dāng)時(shí)有這么一款運(yùn)行流暢,玩法簡(jiǎn)單,用手指爽快的切水果的游戲還是挺有樂(lè)趣的。經(jīng)過(guò)了6年,《水果忍者》登陸了VR平臺(tái),小編戴上HTC VIVE后,發(fā)現(xiàn)自己置身于一個(gè)青山環(huán)抱的庭院中,當(dāng)然游戲的分辨率已經(jīng)達(dá)到了1080P,畫(huà)面也更加精細(xì)了,全景式的中國(guó)風(fēng)場(chǎng)景突然讓小編聯(lián)想到了電影《功夫熊貓》。

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  面前依然是三個(gè)熟悉的模式,經(jīng)典、道具以及禪宗三個(gè)模式,經(jīng)典模式中沒(méi)有時(shí)間限制,但是只給了玩家三次失誤機(jī)會(huì),小編覺(jué)得在VR版中經(jīng)典模式恰恰是最難的,因?yàn)橛袝r(shí)炸彈會(huì)和水果在一條線上,揮動(dòng)手臂時(shí)非常難以把握,不是切到炸彈就是漏掉水果。在道具模式中,時(shí)間限時(shí)1分鐘,目前游戲中的道具只有雙倍分?jǐn)?shù)的香蕉和冰凍香蕉,VR版中冰凍香蕉的效果做的非常好,游戲的場(chǎng)景會(huì)瞬間變成冬天,水果的速度也變的很慢,感覺(jué)就像《黑客帝國(guó)》中的“子彈時(shí)間”一樣,不過(guò)目前就兩個(gè)道具水果看上去有些寒酸,以前玩家熟悉的火龍果也沒(méi)有出現(xiàn),相信開(kāi)發(fā)商會(huì)在后續(xù)版本中逐漸更新的。最后說(shuō)一下禪宗模式,VR版中的禪宗模式就是真正考驗(yàn)?zāi)愕斗ǖ臅r(shí)候了,因?yàn)檫@個(gè)模式中沒(méi)有額外加分,想要打出高分必須一個(gè)水果都不能漏掉,而且要盡可能的打出連擊combo,需要很高的技巧。

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9.4值得一玩
短評(píng):《水果忍者》的正統(tǒng)VR續(xù)作,延續(xù)了手機(jī)上的經(jīng)典玩法,又結(jié)合了VR設(shè)備獨(dú)特的臨場(chǎng)感,帶給游戲完全不一樣的感受。
動(dòng)作切水果第一人稱(chēng)
評(píng)分:
舒適度
沉浸感
畫(huà)面
音效
劇情
操作
樂(lè)趣
推薦人群:《水果忍者》的老玩家值得一玩。
制作公司:Halfbrick Studios
發(fā)行公司:Halfbrick Studios
游戲類(lèi)型:休閑益智PUZ
發(fā)售日期:2011-06-14
頭戴顯示器:
HTC Vive
輸入設(shè)備:
定位控制器
游戲空間:
站立
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