《口袋妖怪:Go》火爆全球,勢不可擋,美國下載量達750萬,口袋妖怪Go一周收入達1400萬。對于這樣一款游戲沒有人敢說他是失敗的。但是這款游戲是否真的好玩呢?IGN這家評分組織有些不同的看法。
評分:7.0 好
《口袋妖怪:GO》缺乏細致的打磨和系列應(yīng)有的深度,不過游戲的體驗卻趣味十足。
《口袋妖怪:GO》是一款神奇的游戲,它帶來了不可錯過的AR玩法,喜歡精靈寶可夢的玩家們都會希望看到精靈們能夠在現(xiàn)實世界出現(xiàn)。然而本作的缺陷在于缺乏RPG和戰(zhàn)斗的深度,無法滿足玩家們的需求。當(dāng)玩家開始對出現(xiàn)在現(xiàn)實中的精靈們習(xí)以為常時,缺乏深度的游戲系統(tǒng)會導(dǎo)致他們開始厭倦之前的玩法。但盡管《精靈寶可夢:GO》可能只會保持一段時間的熱度,但它仍然是一款令人興奮的游戲作品。
雖然這個分數(shù)可能比許多玩家的心理分數(shù)要低,但是不得不承認IGN說的也有一定的道理,本作的制作確實有些問題,目前的游戲內(nèi)容有些太少,基本就是丟球,領(lǐng)取物品,以及道館。真正的游戲內(nèi)容不可能僅這么一點,要知道早期的一些宣傳視頻中各種街頭對戰(zhàn),精靈交換,成百上千人聚集一處共同挑戰(zhàn)一只珍稀的超夢。相信這些內(nèi)容,以及更多的內(nèi)容會在后續(xù)的游戲中慢慢放出,而且大家要知道,目前的151只精靈僅僅是第一世代的精靈,而即使不算即將推出的口袋妖怪日月,整個口袋妖怪系列都已經(jīng)有整整6個世代了。
目前口袋公司還在全力制作口袋日月中,口袋妖怪go會不會有太大變化要等到秋季的口袋日月發(fā)布后,相信游戲中會出現(xiàn)更多有趣的內(nèi)容。