宮崎英高表示,《黑暗之魂3》的成功來自于冒險。
借助《黑暗之魂》系列游戲的成功,從《惡魔之魂》開始就在冒險的From Software工作室算是名利雙收。那么現(xiàn)在的From Software是否要采取必要的更加穩(wěn)定安全的策略呢?在被Kotaku這樣問及時,首席設計師兼社長的宮崎英高表示并不會。
他說,“恰恰相反的是,如果我們規(guī)避風險,就不會把《黑暗之魂3》當做系列的轉折點,并且結束當前的故事線。”宮崎英高表示,F(xiàn)rom Software的成功來自于對冒險和未知工作的渴望。作為設計師,宮崎英高坦承自己所做的決定并不是100%正確的,但是他有信心來面對這些不確定性。
除此之外,宮崎英高表示他對于游戲的靈感來自于閱讀,自己非常喜歡讀書并且思考書中的內容。
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