近日,來自Netherrealm的《不義聯(lián)盟2(Injustice 2)》開發(fā)人員Derek Kirtzic在接受外媒采訪時透露了該作裝備系統(tǒng)的情況、制作團隊對未來的規(guī)劃以及劇情方面的信息。一起來看看具體內(nèi)容吧。
在采訪中,Derek Kirtzic稱,《不義聯(lián)盟2》中所搭載的裝備系統(tǒng)將從整體上改變這款游戲的體驗。玩家在每場戰(zhàn)斗之后都能解鎖新裝備,這些新裝備一旦被穿到了游戲角色的身上,不僅能非常直觀地被看見,還能切實增強角色的戰(zhàn)斗力。而且每個游戲角色都會擁有自己專屬的一套裝備。
此外,由于《不義聯(lián)盟2》歸根到底還是一款RPG角色扮演類游戲,每個角色都各有各的獨特之處,這是其與前作的一個主要的不同之處。在開發(fā)過程中,制作團隊盡力去使角色之間能夠相互之間保持獨立、具有較高區(qū)分度,而這也正是他們引以為傲的地方。
當被問及制作團隊關(guān)于這款游戲的未來規(guī)劃時,Derek Kirtzic回答說,他們團隊非常希望《不義聯(lián)盟2》會在電子競技領(lǐng)域占有一席之地,也希望能夠得到玩家社群的支持。因此在目前,他們非常在意這款游戲的平衡性是否良好。
據(jù)稱,《不義聯(lián)盟2》的劇情將會銜接其前作。Derek Kirtzic還提及,目前在游戲社區(qū)中,有很多玩家都希望女超人的戲份能多一些,但每個超級英雄露面的機會歸根到底還是取決于劇情的發(fā)展。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:不義聯(lián)盟2專題
更多相關(guān)討論請前往:不義聯(lián)盟2論壇