攻城戰(zhàn)與海戰(zhàn)系統(tǒng):正式導(dǎo)入在前作中,眾多玩家期待已久的“攻城戰(zhàn)”及“海戰(zhàn)”系統(tǒng)。體驗運用地形、設(shè)備、戰(zhàn)術(shù)等方式,更形深奧的新合戰(zhàn)機制。
▼攻城戰(zhàn),是在如同實物的城池與設(shè)計精巧的地圖上進(jìn)行合戰(zhàn)。守城方巧妙利用櫓及城門等設(shè)備防止敵人侵入,另一方面,攻城方邊破除守城方的防守,邊攻陷天守部分。據(jù)點也非侷限于一般的平地城池,也有位于山險處的山城,演變出豐富形式的攻防戰(zhàn)。
▼在城池的攻防戰(zhàn),對于攻城方及守城方都有巨大影響的是“設(shè)備”。設(shè)備除有供防守用的“櫓”及“城門”等設(shè)備外,還有“馬防柵”與“大筒陣地”等不光可用于攻城戰(zhàn),也能用于野戰(zhàn)的設(shè)備存在。
▼在內(nèi)政執(zhí)行改修,能強化據(jù)點城池的防守,城池外觀也會隨之變化。
▼與平地的城池不同,活用山岳地形特徵的山城,就是天然的要塞。
▼海戰(zhàn)也能在專屬地圖上進(jìn)行。海戰(zhàn)專屬要素有“鐵甲船”及“安宅船”等船種登場,運用擅長海戰(zhàn)的武將,能更有利地進(jìn)行海戰(zhàn)。
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