2013推出的《使命召喚10:幽靈》中,多人模式下玩家第一次可以扮演女兵,而在《戰(zhàn)地》系列中從未出現(xiàn)過可操作的女兵角色。
而在《戰(zhàn)地1》中也不例外,這次依舊沒有“娘子軍”的身影,不過開發(fā)商一開始的確嘗試過,在多人模式設計了女性角色,但后來被取消了,這是為什么?來看看前DICE程序員Amanda Coget是怎么說的。
Amanda Coget本人是希望有女兵存在的,不過工作室的態(tài)度則是,由于游戲背景設定在一戰(zhàn)期間,女性的加入會影響游戲真實性,缺少女性角色的確是個問題,但是和這部《戰(zhàn)地1》無關。而在Amanda再三追問下,似乎重點也不是在于真實與否,而是游戲的核心玩家大都是男性,DICE的目的就是為了滿足核心玩家的市場罷了。當然這樣或許也會因小失大,誰說男生不喜歡玩女性角色呢?
大家或許也好奇,究竟在一戰(zhàn)中是否出現(xiàn)了女兵,答案是有的,不過很少見,俄國就有他們的光頭女兵隊伍,不過大多數(shù)女性在后方的輔助崗位,比如生產(chǎn)或者醫(yī)療。而在《戰(zhàn)地》游戲中的戰(zhàn)場上,大家自帶復活屬性而且活了就有彈藥,似乎女兵存在的理由也不很大,不過誰知道DICE后續(xù)有沒有別的計劃,比如俄國女兵DLC或者戰(zhàn)地女醫(yī)師DLC?
一戰(zhàn)俄國女兵
而比較諷刺而又滑稽的是,就像DICE否決女兵一樣,EA差點將《戰(zhàn)地1》的一戰(zhàn)主題否決掉,因為公司執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund表示如今的很多孩子甚至不知道一戰(zhàn)的存在,這真有點聳人聽聞了,玩家們當然知道一戰(zhàn),而且就是沖著一戰(zhàn)的招牌才對《戰(zhàn)地1》感興趣,同樣對于女兵也是如此,看起來EA和DICE需要多多了解一下他們粉絲的想法了。
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