3、《輻射》
我一直覺得,以《輻射》輝煌的歷史和典型的后現(xiàn)代主義恐怖頹廢風(fēng)格,這部作品一旦改編成游戲,很可能將獲得遠(yuǎn)比一般恐怖生存流游戲更大的反響。
原因很簡(jiǎn)單,假如能夠改編成電影,以下幾個(gè)關(guān)鍵要素?zé)o疑會(huì)得到極大幅度的伸展——超大范圍的地圖體驗(yàn)感,極高的游戲自由度,濃郁的廢土流風(fēng)格,細(xì)膩深邃的畫面感,再加上極具張力的劇情。
無論是哪一樣,單列出來,都是典型的“大片思維”。