根據(jù)Jeff Kaplan的介紹,《守望先鋒(Overwatch)》玩家在競(jìng)技模式(即排位模式)中的排名將隨著比賽的勝負(fù)而上升或下降,這一點(diǎn)想必也在大家的猜想之中。除此之外,競(jìng)技模式還將擁有賽季系統(tǒng),每過幾個(gè)月系統(tǒng)都會(huì)啟動(dòng)新賽季,而玩家也能在新賽季中獲得全新的排名。
那么這次的競(jìng)技系統(tǒng)與beta測(cè)試時(shí)有什么區(qū)別呢?不同點(diǎn)其實(shí)就在排名的計(jì)算方式上。在beta版的競(jìng)技模式中,游戲在每個(gè)排位級(jí)別中還分有不同的檔次,而只要你進(jìn)入了一個(gè)排位,那么你將永遠(yuǎn)不會(huì)跌出去,哪怕你的水平已經(jīng)爛到了谷底。而在這樣的系統(tǒng)之下,玩家普遍覺得遲早有一天幾乎所有的《守望先鋒》玩家都會(huì)達(dá)到最高的“英雄”級(jí)別,那競(jìng)技模式到底還有什么意義呢?在收到了大量玩家反饋后,Jeff Kaplan和他的團(tuán)隊(duì)們也迅速對(duì)此作出了變更。在現(xiàn)在的排位系統(tǒng)中,如果你的水平下滑了,那么請(qǐng)做好降級(jí)的準(zhǔn)備吧。
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