《鏡之邊緣:催化劑(Mirror’s Edge Catalyst)》的媒體評(píng)分在今日凌晨解禁,IGN對(duì)游戲只給出了6.8分尚可的一個(gè)評(píng)價(jià)。IGN的評(píng)測(cè)編輯認(rèn)為模糊的材質(zhì)是一個(gè)缺點(diǎn)。而下面的這段三大平臺(tái)游戲畫(huà)面對(duì)比的視頻或許能說(shuō)明一些問(wèn)題。
【游俠網(wǎng)】《鏡之邊緣:催化劑》PS4/Xbox One/PC畫(huà)面對(duì)比
游戲內(nèi)畫(huà)面確實(shí)存在模糊的現(xiàn)象,有時(shí)候游戲中物體邊緣會(huì)出現(xiàn)明顯的鋸齒,這一點(diǎn)在主機(jī)版本上更加明顯。相對(duì)來(lái)說(shuō),PC版游戲畫(huà)質(zhì)要好得多,但是也有許多不如意的地方。
或許這就是IGN的評(píng)測(cè)編輯給《鏡之邊緣:催化劑》打出不高分?jǐn)?shù)的原因之一。
對(duì)比截圖:
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:鏡之邊緣:催化劑專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:鏡之邊緣:催化劑論壇