在這種末日狀態(tài)下,你身邊的一切都變了,你不需要上班,因為老板都死掉了;你不會再收到傷害,因為情侶都在互相啃對方。超市的東西可以隨便拿,你可以突然變成食物鏈頂端的男人。當(dāng)然,如果你運氣好的話,再找十個八個妹紙一起生存下去,接下來的畫面你們可以自行腦補兩小時......
怎么樣,想一想是不是還有一點小激動。
說回正題,對于末世情節(jié)更多是一種人們對于現(xiàn)實的不滿。所以,打僵尸的時候,你才會覺得很爽。反正什么都不用擔(dān)心,只要手中有槍就OK了。
再加上各種僵尸電影,以及《行尸走肉》等僵尸美劇的火爆。所以,當(dāng)玩家們通過虛擬現(xiàn)實模式進入到僵尸的末日世界的時候,瞬間就能融入到自己所扮演的角色當(dāng)中。
然后結(jié)果就是,有人被嚇尿了,有人拿起槍奮起反擊。
有了僵尸文化,然后就有了僵尸游戲的興起。
你知道嗎,最早的僵尸游戲是什么時候出現(xiàn)的嗎?游戲界內(nèi)都比較認可 1984 年發(fā)行于 Commodore 64 電腦上的游戲《鬼玩人》為第一款僵尸游戲。
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