在這種末日狀態(tài)下,你身邊的一切都變了,你不需要上班,因?yàn)槔习宥妓赖袅?;你不?huì)再收到傷害,因?yàn)榍閭H都在互相啃對(duì)方。超市的東西可以隨便拿,你可以突然變成食物鏈頂端的男人。當(dāng)然,如果你運(yùn)氣好的話,再找十個(gè)八個(gè)妹紙一起生存下去,接下來(lái)的畫(huà)面你們可以自行腦補(bǔ)兩小時(shí)......
怎么樣,想一想是不是還有一點(diǎn)小激動(dòng)。
說(shuō)回正題,對(duì)于末世情節(jié)更多是一種人們對(duì)于現(xiàn)實(shí)的不滿。所以,打僵尸的時(shí)候,你才會(huì)覺(jué)得很爽。反正什么都不用擔(dān)心,只要手中有槍就OK了。
再加上各種僵尸電影,以及《行尸走肉》等僵尸美劇的火爆。所以,當(dāng)玩家們通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)模式進(jìn)入到僵尸的末日世界的時(shí)候,瞬間就能融入到自己所扮演的角色當(dāng)中。
然后結(jié)果就是,有人被嚇尿了,有人拿起槍奮起反擊。
有了僵尸文化,然后就有了僵尸游戲的興起。
你知道嗎,最早的僵尸游戲是什么時(shí)候出現(xiàn)的嗎?游戲界內(nèi)都比較認(rèn)可 1984 年發(fā)行于 Commodore 64 電腦上的游戲《鬼玩人》為第一款僵尸游戲。
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