一些原畫師因為是自由身,拿到的錢也非常少。而不光是動畫師,其他職業(yè)的待遇也很差,不能保證擁有好的人生。我之前想著就不能有更好的工作環(huán)境了嗎?為此了解了一下海外的動畫制作公司,比如說前幾年去的一家馬來西亞公司,發(fā)現(xiàn)他們的社員都是在一起工作,而整個公司的氣氛顯得比較從容。
同時,整個世界的主流已經(jīng)變成了3D動畫,而在日本,2D依然還是主流。這是非常特殊的情況。在日本除了像東映這樣一小部分的動畫制作公司外,其他的大部分動畫制作公司都沒能實現(xiàn)完全的作畫數(shù)字化。拘泥于復雜細致的畫面,手繪動畫依舊為主流的日本動畫制作業(yè)在世界上是特例,現(xiàn)在世界動畫的主流是3D動畫,而日本動畫的主流還是 2D 動畫。我覺得日本動畫已經(jīng)必須努力向前走不能固步自封。”。
而對此不少日本網(wǎng)友評論說:“其實早就到崩潰邊緣了吧?”、“說真的,都不能保證生活的工作,還做了干啥?”、“業(yè)界還有幾年呢?”。其實關(guān)于日本動畫業(yè)界要完的討論,在很久之前就就開始了,不過雖然出現(xiàn)了各種各樣的事情,日本的動畫制作業(yè)目前表面上看來還是沒什么大問題的。
當然了,隨著時代和科技的發(fā)展,日本動畫制作業(yè)要面臨的改動也是不小的。而且關(guān)于制作者的收入生活問題,也是越來越受到大家的關(guān)注,改革也是勢在必行吧。大家是怎么看待這個問題呢?一起來討論下。