由法國開發(fā)商Spiders制作的科幻RPG《機械巫師(The Technomancer)》最近爆出了一些細節(jié)。昨天我們得知《機械巫師》在XB1上是900P/30FPS,今日開發(fā)商告訴外媒WCCF,他們的游戲非常有深度,而且內(nèi)容豐富,游玩時間最長可達50個小時。
外媒表示Spider Games之前開發(fā)的游戲通病就是實際游玩空間太小,和當今的許多開放世界RPG游戲一對比,缺陷就很容易暴露出來。然而新作《機械巫師》似乎是在這個方面有了重大改進。本作將有一個更大的游戲世界,更多的游戲內(nèi)容。
CEO Jehanne Rousseau說:“《機械巫師》中的火星要比你之前在我們的游戲《火星:戰(zhàn)爭日志》里看到的要大很多。我們已經(jīng)創(chuàng)造了許多開放和宏大的地區(qū),允許玩家探索他們的秘密。游戲的世界圍繞幾個中心和城市而建造,這些地區(qū)都可以被解鎖。在城市之間你可以使用火星車來穿越。
游戲長度上,《機械巫師》要比我們之前的游戲更長。主線大約有25-30個小時,如果加上支線任務,可輕松上50個小時。這是《火星:戰(zhàn)爭日志》的4倍還長,而且《機械巫師》的內(nèi)容還是之前游戲《火焰限界》的4倍還多。它將是目前我們所制作的最深度和最豐富的游戲。”
雖然不是一個完全無縫開放世界,而且時間長度上和當今3A RPG大作《巫師3》和《輻射4》沒法比,不過對于一個小工作室來說,這款游戲還是值得RPG粉絲期待的。
《機械巫師》將于今年夏季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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