自《魔獸爭霸3》于2002年發(fā)售至今已有超過14年的光景了。暴雪CEO Mike Morhaime在近日接受外媒采訪時表示自己已有開發(fā)《魔獸爭霸4》的計劃,但可能在短期內(nèi)并不會實行。
“我們很喜歡RTS游戲,不過現(xiàn)在大家的關(guān)注焦點還是在改進《星際爭霸2》上——況且從某種程度上說MOBA游戲就是RTS游戲——和支持與改善《風(fēng)暴英雄》上。”Mike Morhaime說:“我很高興大家對《魔獸爭霸4》能有如此的熱情和興趣,在未來某個時間點我非常樂意去仔細考慮這件事情,但不是現(xiàn)在。”
在《魔獸世界3:混亂之治》于2002年發(fā)行后,一個名為“冰封王座”的補充包接踵而至并收獲大量積極反饋。2015年夏天,暴雪制作人Tim Morten表示推出《魔獸世界4》和《星際爭霸3》的可能性并沒有排除,但他也未作出任何明確保證。
還是在這次專訪中,Mike Morhaime在被問及未來暴雪還會考慮什么其他的游戲類型或游戲平臺時回答說,目前他們在手機市場中看到了“巨大的機遇”。早前,暴雪已推出過卡牌對戰(zhàn)手游《爐石傳說》。
“我認為我們一直在考慮所有可能性。我們玩了大量的手機游戲,并一直在頭腦風(fēng)暴出新的點子,”Mike Morhaime說:“我覺得人們并沒有真的搞清楚移動平臺的‘殺手級app’是個什么情況。這里有巨大的機遇。有這么多的人每天揣著強勁的游戲設(shè)備走來走去,這其中還有大量未經(jīng)探索的領(lǐng)域。”
最后,外媒記者和Mike Morhaime談到了暴雪選擇取消Battle.net這一域名的事件。Mike Morhaime表示當(dāng)時暴雪內(nèi)部對此事有“很大”爭議,而這一決定部分是由于Battle.net這名字“幾乎與(暴雪的)其他主要品牌構(gòu)成了競爭關(guān)系”。此外,Mike Morhaime還透露他們曾考慮發(fā)行一些并非暴雪自己開發(fā)的游戲,但制作人們認為現(xiàn)在暴雪游戲的特性與性能等問題已經(jīng)讓他們夠忙了。
“最后我們還是決定讓暴雪游戲平臺專注于暴雪自己開發(fā)的游戲,不過不排除動視暴雪大家庭中的其他公司以后能用上相關(guān)技術(shù)的可能性。”
小編語:你對《魔獸爭霸4》有怎樣的期待呢?