雖然《狙擊精英4(Sniper Elite 4)》要等到2017年2月份才能發(fā)售,但是已經(jīng)有不少玩家關(guān)心起了它的相關(guān)后續(xù)支持,大概因?yàn)閾?jù)說這款游戲的售價(jià)并不便宜。近日,該作的創(chuàng)意總監(jiān)Tim Jones和Rebellion的聯(lián)合創(chuàng)始人Jason Kingsley在接受外媒GamingBolt采訪時(shí)就對(duì)之進(jìn)行了介紹。
“首先,《狙擊精英4》的后續(xù)支持肯定是有的,看看我們是怎么對(duì)待《狙擊精英3》的你就知道了。大概會(huì)有6波免費(fèi)更新放出,其中包括地圖和游戲模式。此外,我們還為那些持有季票的玩家專門設(shè)計(jì)了一場(chǎng)全新的戰(zhàn)役,為的就是讓他們覺得物有所值。一般我們會(huì)把游戲上市的后續(xù)內(nèi)容都想好,且每次真正給玩家的東西都比預(yù)想得多。”Tim Jones說。
在采訪中,Tim Jones還被問及《狙擊精英4》中的暗殺元素是否會(huì)非常豐富。對(duì)此,他的回答是:“我們并不打算走《刺客信條》的老路,這款新作更強(qiáng)調(diào)的是狙擊手對(duì)環(huán)境的利用,比如沿著建筑物邊緣、藤蔓和繩索攀爬,將敵人從高處推下。將槍支與環(huán)境特點(diǎn)結(jié)合使用也會(huì)有不錯(cuò)的效果,比如射毀敵人下方的支撐物。”
另外一個(gè)玩家非常關(guān)心的問題便是《狙擊精英4》PC版本和主機(jī)版本的畫質(zhì)區(qū)別,而在這一點(diǎn)上,Jason Kingsley給出的解釋也有些曖昧:“你知道Rebellion有不少PC游戲發(fā)燒友吧,而且我們有開發(fā)PC游戲的傳統(tǒng),所以我們一定不會(huì)做出把主機(jī)版本直接移植到PC上這種事。一般來說,游戲的主機(jī)版本和PC版本都是平行制作的,且PC版的人氣會(huì)更高一點(diǎn)。”
看來這一回PC版《狙擊精英4》的畫質(zhì)又該甩主機(jī)版一截了?那么對(duì)于這款新作,你又有怎樣的期待呢?不妨在評(píng)論區(qū)留下自己的看法吧。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:狙擊精英4專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:狙擊精英4論壇