OC開發(fā)者大會(huì)情報(bào)匯總:Oculus Rift全套價(jià)格更貴了

2016-10-08
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:無敵大蔥
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VR界的大事,Oculus Connect開發(fā)者大會(huì)正在進(jìn)行當(dāng)中,在今天的開幕演講上,Oculus公布了一系列的新動(dòng)作,包括硬件、軟件和內(nèi)容。下面就來盤點(diǎn)一下大會(huì)的重要信息。

Oculus Rift入耳式耳機(jī)推出

  Rift還新添了一款入耳式耳機(jī),這款產(chǎn)品可以代替頭盔自帶的耳機(jī),售價(jià)49美元。新款入耳式Oculus Rift耳機(jī)更輕便,音質(zhì)基于VR體驗(yàn)進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。

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Oculus固件升級,GTX 960也能跑得動(dòng)了

  雖然全套頭顯產(chǎn)品的價(jià)格變得比Vive更貴,但Oculus在別的地方降低了VR的門檻。本次大會(huì),Oculus CEO Brendan Iribe宣布Rift對PC性能的最低要求降低了,現(xiàn)在更低配的電腦也能跑。

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  之前Oculus Rift能PC性能的最低要求是GTX 970和i5處理器,現(xiàn)在分別降到了960和i3-6100/AMD FX4350。之前最低配的電腦需要1000美元,現(xiàn)在這個(gè)配置要求500美元就可以了。

  之所以能做到這些,且同時(shí)保持90 FPS的刷新率,是因?yàn)镺culus開發(fā)了兩套系統(tǒng)來保持幀率:Timewarp(異步時(shí)間扭曲)和Spacewarp(異步空間扭曲)。前者在畫面幀率跟不上時(shí)自動(dòng)的進(jìn)行彌補(bǔ),后者則可以降低Oculus對硬件的要求。

  Iribe表示他們的技術(shù)讓電腦可以跑在45 FPS的水平,另外45幀則是合成的。這不僅使得性能更低的臺(tái)式機(jī)能跑,連筆記本也可以跑了。

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