雖然《戰(zhàn)地:硬仗(Battlefield Hardline)》既不叫好也不叫座,但EA還是不愿意放棄這部《戰(zhàn)地》系列的最新續(xù)作。不久前他們就為這款警匪大戰(zhàn)推出了全新的競爭性比賽匹配系統(tǒng)。感覺一頭霧水?其實(shí)核心就是賽季系統(tǒng)+水平相近對手匹配而已。
“這個(gè)新系統(tǒng)名為競爭性比賽匹配系統(tǒng),玩家將可以在以水平為評判基準(zhǔn)的5V5比賽中進(jìn)行游戲。此外我們還會(huì)推出經(jīng)常會(huì)進(jìn)行更新的賽季系統(tǒng),大師系統(tǒng)和冠軍名額,”EA如此介紹道,“在該系統(tǒng)中,玩家們將不斷地體驗(yàn)到2-3周長的賽季,每個(gè)賽季都會(huì)有一款主題地圖和主題游戲模式。無論是單人比賽還是團(tuán)隊(duì)排位,玩家們都將匹配到和自己水平相近的對手。只要你發(fā)揮夠好,那么你就能在實(shí)力排位中向上走,反之亦然。”
所謂實(shí)力排位系統(tǒng)估計(jì)對諸位來說也不陌生,只不過《戰(zhàn)地:硬仗》中的最低水平叫學(xué)員,而最高水平則是精英黃金上尉。當(dāng)然了,所有榮譽(yù)都是過眼云煙,因?yàn)槊總€(gè)賽季結(jié)束時(shí)系統(tǒng)都會(huì)重置你的級(jí)別。
除了全新的匹配系統(tǒng)外,這份升級(jí)還會(huì)為《戰(zhàn)地:硬仗》帶來全新的武器和BUG/問題修復(fù),而它具體的推出時(shí)間則是本月底。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:戰(zhàn)地:硬仗專題
更多相關(guān)討論請前往:戰(zhàn)地:硬仗論壇