前段時(shí)間的PSX展會(huì)上,史克威爾艾尼克斯宣布《最終幻想7:重制版》將分為多個(gè)部分發(fā)售。許多人看到這一消息以后都非常驚詫,腦袋里一直在問同一個(gè)問題:“搞什么啊,SE?”
這一消息放出以后,網(wǎng)友們立刻爆炸了,然后又坍塌了,就像超新星爆發(fā)然后坍塌成白矮星,最后變成黑洞吞噬周圍一切。各種尖酸刻薄的評論留言,看著就讓人肚子疼,作為一款尚未發(fā)售的重制版游戲,能夠引起如此大的不良反應(yīng),也算史上首次了吧。
毫無疑問,這一消息本身很令人意外,而且這一消息公布以后,許多人都對分章發(fā)售這種商業(yè)模式進(jìn)行了新的思考。雖然許多分章發(fā)售的游戲都獲得了成功,例如《行尸走肉》《奇異人生》《共和國》等,但這些游戲都顯得有點(diǎn)小家子氣,每個(gè)章節(jié)只有幾個(gè)小時(shí)的流程,更接近于互動(dòng)小說,而不是3A大作。《最終幻想7》在當(dāng)時(shí)絕對是3A大作,直到今天也是許多人心中不可超越的經(jīng)典,所以它的重置版采用這種“現(xiàn)代”的商業(yè)模式,的確值得大驚小怪。
不過現(xiàn)在請大家暫且放下成見,用開放的心態(tài)來看,或許《最終幻想7:重制版》采用分章發(fā)售的形式并不是一件壞事,它分解出來的章節(jié)不會(huì)和市面上這些游戲一樣,每章只有兩小時(shí)的流程,章節(jié)巨多。相反,分章發(fā)售或許恰恰是《最終幻想7:重制版》最適合的體驗(yàn)方式。
分章發(fā)售可以為游戲帶來許多優(yōu)勢,可能史克威爾艾尼克斯正是考慮到這些優(yōu)勢才做出的決定。
首先,分章發(fā)售可以讓我們更早地玩到游戲。這是個(gè)追求速度和效率的時(shí)代,許多人都愿意為了搶先用到最新的產(chǎn)品或者看到最新的信息而付費(fèi)。而分章發(fā)售恰恰意味著我們不需要等到整個(gè)游戲完全開發(fā)完畢就能搶先玩到這部作品。如果不采取分章發(fā)售的話,可能我們要等到2018年。因?yàn)檫@次的重制非常徹底,采用了最新的虛幻引擎4,制作組顯然是要以最完美的方式重新講述這段故事。
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