上田文人是《最后的守護(hù)者(The Last Guardian)》制作人,他近日接受了Japanese press的采訪,就E3 2015《最后的守護(hù)者》的問(wèn)題進(jìn)行解答。上田君對(duì)于游戲的開(kāi)發(fā)以及游戲的未來(lái)給出了一些有意思的答案。
他在Fami通,電擊Online和4Gamer幾家媒體的采訪中透露游戲開(kāi)發(fā)背后有趣的事實(shí)。顯然2015年E3的Demo是早在2010年就完成制作的PS3 Demo,不過(guò)他們已經(jīng)把重心轉(zhuǎn)移到PS4平臺(tái),他們把Demo搬到新平臺(tái),在E3 2015展會(huì)上展出。他們也為PS4平臺(tái)開(kāi)發(fā)了新引擎。
上田君也被問(wèn)到關(guān)于游戲制作進(jìn)度百分比的問(wèn)題。他沒(méi)有給出任何數(shù)字,不過(guò)他稱(chēng)他們?nèi)栽诮鉀Q游戲中的技術(shù)問(wèn)題。
你還在對(duì)E3 2015年Demo中的跳躍慢動(dòng)作感到困惑嗎,關(guān)于這點(diǎn),他們?nèi)栽跊Q定是否保留。上田也透露他的游戲創(chuàng)意部分近乎完成。
《最后的守護(hù)者》目前設(shè)定在2016年登陸PS4。
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