在E3 2015展會(huì)上,微軟為XBOXONE玩家們帶去了一個(gè)巨大的驚喜,他們?cè)谡箷?huì)上宣布XBOXONE將向下兼容XBOX360游戲,現(xiàn)場(chǎng)一片歡呼!不可否認(rèn)的是,當(dāng)時(shí)很多玩家一定都在期待,索尼是否也會(huì)將這一功能帶到PS4呢?
不過(guò)可惜的是,索尼并沒(méi)有。PlayStation歐洲總裁Jim Ryan和索尼全球工作室總裁吉田修平先后強(qiáng)調(diào),索尼走的是和微軟不同的路子,他們希望通過(guò)PlayStation Now服務(wù)來(lái)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似的功能。
吉田修平近日在接受EDGE雜志采訪(fǎng)時(shí)再次被問(wèn)到這一問(wèn)題,他回復(fù)稱(chēng):“我當(dāng)時(shí)非常吃驚。我想他們實(shí)現(xiàn)向下兼容一定花了不少功夫,因?yàn)閄BOX360和XBOXONE采用的是兩個(gè)完全不同的架構(gòu)。我好奇的是,他們當(dāng)時(shí)只公布了極少的兼容游戲,如果他們是使用軟件模擬的話(huà),那可能需要一款游戲一款游戲去做。所以,當(dāng)他們宣布將在年底前推出100款兼容游戲的時(shí)候,我好奇這會(huì)是些什么游戲。”
索尼PlayStation Now服務(wù)現(xiàn)在已經(jīng)投入正式運(yùn)營(yíng),按照吉田修平的說(shuō)法,這項(xiàng)服務(wù)“出奇的好用”。此外,索尼在美國(guó)還和三星達(dá)成了合作,現(xiàn)在購(gòu)買(mǎi)三星電視產(chǎn)品的用戶(hù)也可以使用這項(xiàng)服務(wù),無(wú)需再額外購(gòu)買(mǎi)PlayStation設(shè)備。
不過(guò),吉田修平也完全理解人們希望得到向下兼容的功能,“如果這很容易的話(huà),那我們?cè)缇妥隽?。但是我們的的目?biāo)是創(chuàng)造更多的PS4游戲,推出更多的而服務(wù)。重制游戲可以讓游戲變得更好,比如重制版的《美國(guó)末日》可以在PS4上實(shí)現(xiàn)60fps,再比如《黑暗之魂2》也是一樣。”
話(huà)雖如此,不過(guò)吉田修平上個(gè)月的時(shí)候表示自己從來(lái)沒(méi)有說(shuō)過(guò)索尼不會(huì)這樣做(在PS4上推出向下兼容功能),只是就現(xiàn)在而言,索尼的精力都花在了PlayStation Now上面。