《莎木3》在E3上正式公布后,受到了外界的廣泛關注,外媒記者Giuseppe有機會和制作人鈴木裕進行了直接訪談,一起讓我們來看看,其作者對于這款游戲有哪些內容可以透露。
G:你好,鈴木先生,目前游戲開發(fā)情況如何?
鈴木裕:游戲正在有序開發(fā)中,我們目前正在對虛幻4引擎進行測試,同時游戲內三個地區(qū)的地圖也在測試中。
G:現(xiàn)在角色的建模較之早期公布的原形提升度如何?
鈴木裕:當然有進步,例如玲莎花,她的創(chuàng)造者就幫助我們一同進行角色修繕,現(xiàn)在的玲莎花看起來可愛多了。
G:《莎木3》中會出現(xiàn)全新的重要角色么?
鈴木裕:當然,一定有。
G:能不能向我們透露一點新角色的信息?
鈴木裕:游戲里有著許多新角色,例如四個主要BOSS,以及前作中的Lan Di回歸,以及更多的戰(zhàn)士。
G:《莎木3》中愛情元素重要么?
鈴木裕:是的,愛情是《莎木3》中一個重要主題,我會盡力區(qū)分開游戲中男性角色和女性角色對于愛情的理念。
G:游戲中的天氣系統(tǒng)將如何轉換?是否是動態(tài)天氣。
鈴木裕:游戲采用的是動態(tài)天氣,相較于《莎木2》質量會得到大幅提升,晝夜交替,夕陽西下的時候特別美。
G:游戲中有許多山脈,那么是否我們還能夠到達任何地方呢?
鈴木裕:和《莎木2》不同,地圖上有的地方你是無法到達的,你沒法探索所有地方。
G:游戲中的人工智能戰(zhàn)斗如何理解?
鈴木裕:這個系統(tǒng)意味著在戰(zhàn)斗中,敵人會根據(jù)玩家角色的動作作出只能反映,同時玩家進行簡單的操作也能執(zhí)行復雜的指令。操作相較于前作來說簡單不少。
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