對(duì)于一款開(kāi)放世界探索游戲而言,SE社的《最終幻想15(Final Fantasy XV)》可以讓玩家一邊旅行、收集素材生存之后再一邊戰(zhàn)斗,而其中探險(xiǎn)殺怪無(wú)疑是最吸引玩家要素之一。
不過(guò)《最終幻想15》怎樣才能帶給玩家酣暢淋漓的戰(zhàn)斗呢?近期本作總監(jiān)田畑端分享了其針對(duì)“FF15戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)整最新細(xì)節(jié)”,簡(jiǎn)要解答了以上疑問(wèn)。
簡(jiǎn)要來(lái)說(shuō),《最終幻想15》新的調(diào)整就是玩家可以在戰(zhàn)斗中變更武器,而不是之前那樣,要預(yù)先調(diào)整武器進(jìn)行攻擊。田畑端注意到這可能有點(diǎn)小復(fù)雜,不過(guò)他為感興趣的玩家分享了細(xì)節(jié)信息。
即使武器切換系統(tǒng)允許玩家在4種主武器之間自由切換。武器分別設(shè)置為手柄的上下左右四個(gè)方向鍵,你可以即時(shí)無(wú)縫切換這些武器。
在黃昏之章Demo中,有一個(gè)破防-沖擊-猛砍系統(tǒng),現(xiàn)在這個(gè)系統(tǒng)已經(jīng)調(diào)整了,防止一些意外的武器切換,即時(shí)武器切換系統(tǒng)允許你使用主武器發(fā)動(dòng)連續(xù)攻擊,操作的都是實(shí)時(shí)的。
取代之前的破防,沖刺,猛砍系統(tǒng),新系統(tǒng)將提供更多的選項(xiàng),你連擊的時(shí)候有更多選擇。希望在不久的未來(lái),大家可以從視頻演示中了解更多。
對(duì)于一些攻擊招式,如反擊和跳擊,可以直接通過(guò)玩家的指令完成??梢越游淦鞴?,如果你已經(jīng)接武器攻擊了,也可以即時(shí)切換武器。
《最終幻想15》預(yù)計(jì)于2016年發(fā)售,登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。
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