Codemasters旗下競速大作《超級房車賽:賽車運動(GRID:Autosport)》已經(jīng)與我們見面了。近日外媒IGN也對該款游戲進行了點評,下面一起來看看吧!
IGN評分:8.3
《超級房車賽:賽車運動》完美的達成了為玩家提供優(yōu)秀的賽車體驗的目標。經(jīng)典的《TOCA》系列游戲的感覺終于回來了。
本作優(yōu)點:
+ 密集的賽車
+ 優(yōu)秀的操控
+ 大量的賽道
本作缺憾:
- 沒有維修站
- 視覺質(zhì)量參差不齊
《超級房車賽:賽車運動》是Codemasters最接近PS2經(jīng)典游戲《職業(yè)賽車手》的作品。不同于《超級房車賽2》的街頭賽車風格,這款游戲的重點回到了擬真的賽車運動,為了比賽而改造的賽車再次占據(jù)了車輛列表,而Codemasters在本作中的賽道數(shù)量比前作多了幾乎一倍?!?a target="_blank" href="http://m.longwayfromwales.com/zt/GRIDAS/">超級房車賽:賽車運動》的缺點都很奇怪,比如品質(zhì)低下的車內(nèi)視角和有問題的耐力賽,游戲缺少自定義選項,但是總體來說Codemasters在這款游戲中終于又再次引擎全開。
游戲解決了前作中單一的操控模塊的問題。本作中的操控更接近最初的《超級房車賽》,游戲的感覺還是介乎于模擬和街機之間,但是比起前作更讓我們認真對待這款游戲。就算關(guān)閉了駕駛幫助我發(fā)現(xiàn)本作對于駕駛的要求還是比較輕松的,但是有計劃的加速,平穩(wěn)的轉(zhuǎn)向和小心的剎車仍然是你成功的關(guān)鍵。
多類型測試的系列特點在本作中回歸。在《汽車運動》中,游戲進程被分為5個種類:循環(huán)賽,拉力賽,開放賽,改裝車賽和街頭賽。如果你想解鎖游戲的大獎賽就要完成所有這些種類,但是除此之外在游戲中進階的步驟都取決于你。
作為一個循環(huán)賽愛好者,我發(fā)現(xiàn)我一直都在這個模式中徘徊。在很久以后我才開始嘗試了第一次街頭賽車。游戲并不限制我在解鎖幾乎所有循環(huán)賽的賽車后才開始嘗試街頭賽車。
你在每個賽車種類中表現(xiàn)的越好,從敵對車隊獲得的邀請就更多。低級車隊有很簡單的成功目標,但是改車的程度會有限制。游戲的高級車隊Ravenwest需要很高的成績但是提供的經(jīng)驗也很多,并且讓你有很多改車的選擇。
循環(huán)賽同開發(fā)商以往賽車游戲的感覺最相近?!?a target="_blank" href="http://m.longwayfromwales.com/zt/GRIDAS/">超級房車賽:賽車運動》沒有真實的冠軍賽,但是循環(huán)賽緊張刺激的特點在游戲中有充分的體現(xiàn)。真實賽道是一大特色,而開發(fā)商加入了練習時間和預選賽。比賽默認的長度較短,但是如果你渴望長距離賽車,你可以加大賽車比賽的長度。
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