微軟日前宣布將會(huì)于9月在中國發(fā)售Xbox One,要嘗試在中國這個(gè)曾經(jīng)禁止游戲主機(jī)發(fā)售的國家拓展市場。
現(xiàn)在,幾個(gè)業(yè)內(nèi)人士都分析了微軟成功的幾率。
在Facebook的一篇長文中,《愛麗絲回歸》的開發(fā)商,長期住在上海的American McGee認(rèn)為微軟會(huì)遭遇失敗。他寫到:“微軟賺錢是一件好事,因?yàn)樗麄儎倓傂嫉挠?jì)劃將讓他們花費(fèi)大筆金錢。” 他列舉了5個(gè)微軟的主機(jī)將會(huì)遭遇滑鐵盧的理由。
McGee認(rèn)為,中國的市場不是一個(gè)新興市場,在線銷售意味著Xbox One早已經(jīng)出現(xiàn)在中國玩家手中,而中國大部分玩家都已經(jīng)有機(jī)頂盒了。盜版是另外一個(gè)微軟需要面對的問題,而McGee同時(shí)也對主機(jī)的目標(biāo)市場有質(zhì)疑,表示中產(chǎn)階級(jí)的年輕人可能沒有時(shí)間玩游戲。
他寫到:“從3-22歲之間,他們的時(shí)間被學(xué)校,補(bǔ)課這些可以為未來提高競爭機(jī)會(huì)的事情占滿了。不學(xué)習(xí)的人也沒有錢購買主機(jī)。”
正版主機(jī)還將遭受屏蔽和評級(jí)的限制,這從中國政府最近頒布的允許上市的游戲標(biāo)準(zhǔn)中就可以看出。法律將禁止任何包含淫穢,毒品和暴力的游戲的發(fā)售,也會(huì)禁止侵犯其他人權(quán)利或者賭博內(nèi)容的游戲上市。
但是業(yè)內(nèi)分析師Piers Harding-Rolls認(rèn)為微軟進(jìn)軍中國是別無選擇的。
他在最近的采訪中表示:“微軟必須要瞄準(zhǔn)中國市場。” 他指出微軟的競爭對手早已經(jīng)進(jìn)入了中國市場。他說:“盡管微軟其他類型的產(chǎn)品已經(jīng)在中國有了市場,,但是微軟正確的發(fā)現(xiàn)中國缺少一個(gè)官方的主機(jī),所以提前進(jìn)入中國市場意味著更有效的搶占市場。”
在昨天的一篇文章中,Rolls指出微軟比任天堂更容易獲得成功, 因?yàn)槲④泴⒆⒅匕l(fā)行地方媒體內(nèi)容,還將以其他技術(shù)提供特殊的主機(jī)體驗(yàn)。
微軟在中國現(xiàn)在的競爭者是日益增長的PC玩家數(shù)量和手游的盛行。
Rolls說:“我們不認(rèn)為在發(fā)售初期會(huì)大受歡迎,但是通過可以提供當(dāng)?shù)孛襟w內(nèi)容的合作伙伴百視通,微軟還是有很好的機(jī)會(huì)的。
就算通過這種方法,成功也不是必然的。和明顯,在這個(gè)主機(jī)玩家數(shù)量有限,并且沒人會(huì)為主機(jī)內(nèi)容花錢的市場上,成功不會(huì)很快出現(xiàn)。微軟需要花費(fèi)大量時(shí)間來向中國消費(fèi)者傳遞Xbox品牌和Xbox One的信息,長遠(yuǎn)的戰(zhàn)略性,充足的資金和廣告將會(huì)成為成功的重要因素。”