2014 年 11 月 28 日,上海——體感游戲因其酣暢淋漓的全身體驗,一直備受玩家追崇,而 Xbox One 配備的 Kinect 感應(yīng)器則將體感游戲發(fā)揮得淋漓盡致。近期,騰訊游戲與 Epic Games 正在積極研發(fā)全新體感游戲——3D 體感版《無盡之劍》,并計劃選擇Xbox One 國行版作為其首個登陸平臺,成為 Xbox One 國行版獨占游戲。該游戲?qū)⒊浞謶?yīng)用 Xbox One 的尖端科技,尤其是其出色的 Kinect 感應(yīng)器,為玩家們帶來新世代的游戲與娛樂體驗。
在今日舉辦的 2014 騰訊游戲嘉年華(TGC)現(xiàn)場,已有不少 Xbox One 和《無盡之劍》的粉絲聞風(fēng)而來,在《無盡之劍》TGC 展區(qū)搶先體驗這款全新游戲大作?,F(xiàn)場不少試玩粉絲紛紛表示,3D 體感版《無盡之劍》的試玩效果令人震撼,玩家不再僅僅依靠指尖作戰(zhàn),而是調(diào)動全身肢體與細胞,恍若置身游戲劇情,穿越至劍與魔法時代,像個戰(zhàn)士一樣右手執(zhí)劍,左手持盾,與敵人 God King 決戰(zhàn)。
【粉絲聚集《無盡之劍》TGC 展區(qū),爭相在 Xbox One 提前體驗這一體感大作】
這種令人欲罷不能的暢快體驗,除了歸功于《無盡之劍》原有的豐富劇情、華美場景、鮮明的人物設(shè)定等等,Xbox One 的創(chuàng)新先進科技同樣功不可沒,讓這一暢快體驗迅速加倍升級,尤其是其 1080p 高清 Kinect 感應(yīng)器的語音、動作雙敏感識別,讓玩家徹底擺脫傳統(tǒng)的鍵盤和手柄的束縛,用體感的方式身臨其境地感受這一新世代的游戲與娛樂體驗。
【借助 Xbox One 的 Kinect 感應(yīng)器,玩家可以通過身體操作《無盡之劍》】
對于這款即將登陸 Xbox One 的全新體感游戲,微軟 Xbox 事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉與玩家一樣地期待并表示:“騰訊游戲?qū)⒊蔀?Xbox One 國行版的重要游戲開發(fā)商之一,我們很高興與騰訊合作,將精彩的游戲及娛樂體驗帶給廣大玩家。此次合作,Xbox One 的創(chuàng)新先進科技將為《無盡之劍》注入全新血液,為玩家打造出一款全新的 3D 體感游戲。同時,微軟團隊也正為騰訊游戲提供專業(yè)的解決方案,助力研發(fā)《無盡之劍》。我們期待未來與騰訊游戲的深入合作,充分結(jié)合雙方優(yōu)勢與資源,為玩家?guī)砀嗑实挠螒蚣皧蕵敷w驗。”
關(guān)于Xbox
Xbox 是微軟公司為電視、電話、個人電腦和平板電腦等平臺打造的一款旗艦型娛樂品牌。無論在室內(nèi)還是室外, Xbox 都是最出色最全面的游戲中心,也是世界上最大的電影、電視、音樂與體育資料庫之一。通過 Kinect 感應(yīng)器、 Xbox SmartGlass 以及全球頂級社交娛樂網(wǎng)絡(luò) Xbox Live ,用戶能以全新的方式更生動地體驗他們最喜愛的游戲、電視、娛樂項目。欲了解更多關(guān)于 Xbox 在中國的信息,請登陸 http://www.xbox.com/zh-cn。
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微軟(納斯達克上市代碼“ MSFT ”)于 1975 年成立,是全球領(lǐng)先的軟件、服務(wù)、設(shè)備、解決方案供應(yīng)商,致力于幫助個人和企業(yè)用戶全面發(fā)揮潛能。