“設(shè)計(jì)一款比Flappy Bird難度更大/更叫人沉迷的游戲”或者“用創(chuàng)意十足的方法去利用聊天表情”這兩個(gè)命題,我們這幫老年人簡(jiǎn)直覺(jué)得這是不可能辦到的事情。但是一位只有19歲的年輕人卻同時(shí)做到了上面兩點(diǎn)。
Ivan Grachyov今年只有19歲,是莫斯科國(guó)立大學(xué)的計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)學(xué)生,他也是Emoji Cosmos,這款iOS游戲背后的開(kāi)發(fā)者。這是一款什么樣的游戲呢,簡(jiǎn)單說(shuō),全部由iOS表情制作而成的游戲。
Ivan 說(shuō):“我覺(jué)得如果能完全用表情制作一款游戲會(huì)很酷,因?yàn)楸砬榫哂凶约邯?dú)特的魅力,我完全可以把他們拿來(lái)當(dāng)做游戲的圖形素材,我不需要求助任何畫(huà)師就能制作游戲。”
Ivan使用Apple新出的超時(shí)髦編程語(yǔ)言Swift開(kāi)發(fā)游戲,今年早些時(shí)候,Grachyov只用了兩周時(shí)間就開(kāi)發(fā)出了游戲的原型。九月份的時(shí)候,他在App Store上發(fā)布了該免費(fèi)游戲。
Ivan開(kāi)發(fā)出的游戲遵循了“易于上手,難于精通”的原則,這也是游戲讓玩家沉迷的前提,可以說(shuō)這款游戲結(jié)合了Flappy Bird和小蜜蜂的元素。在 Emoji Cosmos的世界里,玩家扮演一名駕駛表情火箭的飛行員,玩家要操縱火箭躲過(guò)大量非常非常兇猛的黑臉月亮表情的攻擊——這個(gè)表情是Ivan一直以來(lái)最喜歡也是他覺(jué)得最有魅力的表情。玩家的目標(biāo)就是操縱火箭逃離地球大氣。游戲中還有一群沒(méi)有身子的人(一個(gè)個(gè)表情腦袋,你懂的,都是沒(méi)有身體的)會(huì)從地球上他們家里和醫(yī)院里探出腦袋看你的火箭被砸毀并爆炸,碎成數(shù)百萬(wàn)片星光。
目前最高分只有五分,這位壯士只躲過(guò)了3秒的“月臉沖撞”。為什么只有3秒呢,因?yàn)檫@游戲?qū)嵲谔∷?!媽?zhuān)‰y!了!不過(guò)Grachyov勸新手不要?dú)怵H,他最高拿到過(guò)370分。