“設(shè)計一款比Flappy Bird難度更大/更叫人沉迷的游戲”或者“用創(chuàng)意十足的方法去利用聊天表情”這兩個命題,我們這幫老年人簡直覺得這是不可能辦到的事情。但是一位只有19歲的年輕人卻同時做到了上面兩點。
Ivan Grachyov今年只有19歲,是莫斯科國立大學(xué)的計算機專業(yè)學(xué)生,他也是Emoji Cosmos,這款iOS游戲背后的開發(fā)者。這是一款什么樣的游戲呢,簡單說,全部由iOS表情制作而成的游戲。
Ivan 說:“我覺得如果能完全用表情制作一款游戲會很酷,因為表情具有自己獨特的魅力,我完全可以把他們拿來當(dāng)做游戲的圖形素材,我不需要求助任何畫師就能制作游戲。”
Ivan使用Apple新出的超時髦編程語言Swift開發(fā)游戲,今年早些時候,Grachyov只用了兩周時間就開發(fā)出了游戲的原型。九月份的時候,他在App Store上發(fā)布了該免費游戲。
Ivan開發(fā)出的游戲遵循了“易于上手,難于精通”的原則,這也是游戲讓玩家沉迷的前提,可以說這款游戲結(jié)合了Flappy Bird和小蜜蜂的元素。在 Emoji Cosmos的世界里,玩家扮演一名駕駛表情火箭的飛行員,玩家要操縱火箭躲過大量非常非常兇猛的黑臉月亮表情的攻擊——這個表情是Ivan一直以來最喜歡也是他覺得最有魅力的表情。玩家的目標(biāo)就是操縱火箭逃離地球大氣。游戲中還有一群沒有身子的人(一個個表情腦袋,你懂的,都是沒有身體的)會從地球上他們家里和醫(yī)院里探出腦袋看你的火箭被砸毀并爆炸,碎成數(shù)百萬片星光。
目前最高分只有五分,這位壯士只躲過了3秒的“月臉沖撞”。為什么只有3秒呢,因為這游戲?qū)嵲谔∷?!媽!難!了!不過Grachyov勸新手不要氣餒,他最高拿到過370分。